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仕事で会話劇を書かなければならなくなった、まとめ主が泣き言をツイートした所、アドバイスを数人の方から頂いたのでまとめてみました。 ちょいちょい、その後に今回の件について発言された.. 続きを読む
会話劇ってどう書けばいいの?
「ゲーム性」と「世界観」、重要なのはどっち?
90年代セガマニアが本気で考えていた「任天堂に勝てる論理」
あきそらは、近親相姦をモチーフとしていたがゆえに重版禁止のお達しを受ける
竹熊健太郎氏( @kentaro666 )の語る、3.11以後のオタク的な表現
かなり厳しい話
タクティクスオウガの企画書ッ!
東大病院放射線治療チームによる「内部被ばくと福島の"牛乳問題”の解説」
「乙一の穴埋め式プロット作成術」を読んだ鏡裕之氏の感想
竹熊先生の『進撃の巨人』評
中学生・高校生のリアル
希有馬「なぜラピュタをやろうとすると誰もが必ず玉砕するのか」
漫画家さん達による原稿・画材談義
希有馬さんの漫画のパースについてのやりとり
レイアウト・フレーミング・演出的に俯瞰、アオリを考察
新春レベルデザイン談義〜レベルデザインはシナリオライターの仕事??〜
アニメーター村田峻治氏の「カメラのレンズからレイアウト時のパースの取り方」