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第二部はこちら; http://togetter.com/li/88183 @jai_an氏の『一流とは何か』によると・・・ http://www.ashida.info/blog/2001/04/post_50.html >大概の個人(天才)は、死ぬ何年も(何.. 続きを読む
@sasakitoshinao氏推薦!なぜ、人は『ソーシャルゲーム』にはまるのか?・・・自分の価値を『他人に』決めて..
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島国大和氏&海外で活躍しているゲーム業界人ふたりが「英語と海外での活動」を語る
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新清士、バンクーバーのゲーム産業を行く
宮台真司による映画『告白』分析
東浩紀「WEB文学論」早稲田大学 ゼロ年代の想像力 ほしのこえ
『デジタルゲームの教科書』発売記念 著者トークイベント「明日のゲーム業界を考える」
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第2回-前半-(2010年5月期)
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「初歩的なことだよ、ワトソンくん」の起源について
「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう!