重信康さんと海法紀光さんの雑談を抜粋。 漫画やアニメキャラの属性過積載の系譜は実は昔からあった? 続きを読む
※※ 追 記 ※※ Ameroadにて製品版の販売がスタートしたようです。 http://ameroad.net/l/dFk 【経緯】 ゲイムマンの作ったゲームが82本しか売れてないらしい ↓ ねとらぼがゲイムマンに取材 ↓ 日々是遊戯:8カ月かけて作ったゲームが、もしもたった82本しか売れなかったら http://nlab.i.. 続きを読む
今宵も天才データマン重信康(@k_shigenobu)先生のデータ講座の幕が上がります。今回の御題は「見せるべきポイントの抽出」例に取るのは、TRPGとも関連深いあのゲームです。 続きを読む
昨日に引き続き、重信康(@k_shigenobu)先生がTRPGのデータのつくり方についてお話を。本日のテーマは関連性! …なんでプラモデル?と思ったら、読んでみて下さいませ。 続きを読む
TRPGフリーライターにして一流データマン・重信康氏の語る データを作る上でのノウハウというか心構え。 続きを読む
うるう年の大雪、という稀な日にFEAR営業部長たのあきら(@tanoakira_open)先生の呟いた、「ビーストバインド」誕生にまつわる物語。 続きを読む
ま、まとめました。 続きを読む