日時:2012年 2月23日(木) 13:30-18:00 会場:ベルサール飯田橋 ファースト B1F HALL A 公式:http://www.info-event.jp/autodesk/maya-unity/ AutodeskとUnity等の企業で行われたセミナーの模様です。 私は全然つぶやいてませんが、まとめさせていただきました。 続きを読む
CGWORLD 2011 クリエイティブ・カンファレンス 17:00-18:00 「パーソナル ポーズキャプチャ システム「QUMA」のテクノロジーと有効性」でのつぶやきまとめ 講演者: 一般社団法人3Dデータを活用する会・3D-GAN 理事長 相馬達也 氏 ソフトイーサ 伊藤隆朗 氏 原型師 浅井真紀 氏 http:/.. 続きを読む
2011.10.1に行われた「ドット絵勉強会 2011秋」でのtweetまとめです。 公式サイト:http://heriet.info/pixelartconf/20111001/ USTREAM:http://www.ustream.tv/channel/PixelArtConference 続きを読む
yidevの懇親会の話から、なぜか酔っぱらいながら勉強会しようぜ的な流れになった件。 続きを読む
Autodesk University Japan 2011 2011.9.15 17:00-18:00 「フルCGテレビシリーズ 「Transformers Prime」 制作事例」でのtweetまとめです 公式サイト:http://www.myautodesk.jp/auj11/sessio.. 続きを読む
Autodesk University Japan 2011 2011.9.15 13:00-14:00 「カプコン "Dragon's Dogma"ゲーム開発事例」のセッション中のtweetまとめ 公式サイト:http://www.myautodesk.jp/auj11/session_ME... 続きを読む
CEDEC2011 9/8 16:30~17:30 情報処理学会グラフィクスとCAD研究会・発足30周年記念 ~ CGリサーチフォーラム:ビデオを用いたアニメーション生成技術 公式サイト:http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/AC/C11_CL2004.html 続きを読む
CEDEC2011 9/8 14:50~15:50 情報処理学会グラフィクスとCAD研究会・発足30周年記念 ~ CGリサーチフォーラム:経年変化のモデリング技術 公式サイト:http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/AC/C11_CL2003.html 続きを読む
CEDEC2011 9/8 11:20~12:20 情報処理学会グラフィクスとCAD研究会・発足30周年記念 ~ CGリサーチフォーラム: 『計算錯覚学』への招待 公式サイト;http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/AC/C11_CL2001.html 続きを読む
CEDEC2011 9/6 16:30〜17:30 「「ドラゴンズ ドグマ」のグラフィックス表現の技術解説」セッションのニコ生を見ながらメモした内容です。 公式サイト:http://cedec.cesa.or.jp/2011/program.. 続きを読む
CEDEC2011 9/7 13:30~14:30 「日本アニメの伝説、金田伊功氏がゲームに残した物」のtweetまとめです。 公式サイト:http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/GD/C11_I0036.html 続きを読む
CEDEC2011 9/7 11:20~12:20 「キャラクタRIGパネルディスカッション 多様化、高度化するキャラクタRIGの今後を考える」 のセッション中のtweetまとめです。 公式ページ:http://cedec.cesa... 続きを読む
CEDEC2011 9/6 16:30~17:30 アーティストTA編 9/6 17:50~18:50 プログラマーTA編 のtweetまとめです。 公式サイトは以下。 アーティストTA編:http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/VA/C1.. 続きを読む
CEDEC2011 9/6 11:20~14:30で行われたセッションのtweetまとめ。 公式サイトは以下。 http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/VA/C11_I0006.html http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/VA/C11_I0007.html 続きを読む
@sawatさんのHungryMaster攻略のつぶやきをまとめました!これすごい! 続きを読む
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会(SIG-TA) 第1回SIG-テクニカルアーティストラウンドテーブル/セッション http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?storytopic=25 2011/2/6に行われた部会のつぶやきまとめです。 #sigtart1 続きを読む
WebGL勉強会第五回(http://atnd.org/events/11693)での模様です。#webgl_studyタグでつぶやかれたものをまとめました。 続きを読む