当時、ジャンプバグの制作サイドが「スーパーマリオよりも先に横スクロールジャンプを取り入れていた」と意識していたという、ゲームの歴史認識についての個人的備忘録。 続きを読む
という、ゲーム屋界隈のバカネタw 続きを読む
NEWラブプラスってタイトルを見て、バカっぽいことをつぶやいたら、ひどいことになったTLの記録w 続きを読む
25年前のアーガスなどの音源についての証言。 @ayabekazさんのものです。 続きを読む
名作RPG、Wizardry(ウィザードリィ)をなんと略していたのか、一度カノジョと論争になったことがあり(自分はザードリ、カノジョはウィズ)、決着がつかず、とても悔しかったのをふと思い出し.. 続きを読む
iphone版のR-TYPEをプレイしていて思い出したPCエンジン版R-TYPEの思い出をtogetterした http://togetter.com/li/56353 をさらに自分でblogのポストにした http://www.highriskrevolution.c.. 続きを読む
プログラムの処理が⊿Timeで、描画処理と分離された昨今のゲームではなく、垂直帰線期間と分かちがたく結びついていた、old eraの時代、処理が垂直帰線期間までに終わらないと、ゲームの速度が.. 続きを読む
昼休みに、iphone版R-TYPEをやって、あまりのやりにくさにキレてたとき、思い出したPC-ENGINE版のエピソードをメモったら、桝田さんがつけたオチが余りに面白かったので、忘れないようにトゥ.. 続きを読む
ゲームのオケヒットの源流を探りたくて作ったのに公開するの忘れてました。現時点では1985年らしいです。もっとさかのぼれるのかを知りたいところ。 誰でも編集可能にしておきました。 続きを読む
自分のブログに書いた「ギャルゲー」の単語の歴史関係で「エロゲーという単語がいつから登場したか?」という問いに関係するツイート。 古いデータに対して該博な資料を持っておられる方がい.. 続きを読む
スーマリはパックランドを研究したか、についての会話。 ブログの付けたしとしての資料。 http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=37 続きを読む
ジャレコのアーケードゲーム、エクセリオンにまつわる逸話です。 続きを読む
■まとめた内容 日経に記事が載り、三原副社長が怒り出してから、現在までの様々な人の(自分が代表的と感じた)意見およびカヤックの対応についてまとめてある。なお、このまとめより数時間前.. 続きを読む
http://togetter.com/li/18895 「エロゲの違法コピーにまつわる話」についての補足まとめです。 ちょっと乱暴な物言いが多いですが、ストレートに事実を捉えていると思う島国大和さんのblog.. 続きを読む
ASAILABOさんとSCA_DIさんのTweetsから、現在のエロゲー業界の違法コピー問題についてまとめました。 正直全く笑うところのない、深刻な話です。 関連のまとめを紹介(タグの違法コピーでも引.. 続きを読む
1994年にniftyに投稿した「ときメモ」のレビューについての当時のサブシスとの会話。 続きを読む