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@nyaa_toranekoさん、@taninonさん、@KFushoによる、「天空の城ラピュタ」構成と、その中でも特に第三幕の話、そして90分構成と120分構成の話です。 やはりラピュタは構成のお手本なのです.. 続きを読む
@nyaa_toranekoさん、@taninonさん、@KFushoによる、「天空の城ラピュタ」構成論の話
@khronos442 さんによる、ノベルゲーの背景加工手順
じぃくどらむす氏がイメージしたノベルゲーム案をメモ
生田美和氏「RPGにおけるゲームシナリオライターの仕事」
生田美和氏「RPG開発におけるゲームシナリオライター」
「乙一の穴埋め式プロット作成術」を読んだ鏡裕之氏の感想
「Steins;Gate」プレイしたKawazメンバーが考えるゲーム案
涼元悠一 突発的エセノベルゲームシナリオ講座 お題:『ノベルゲームのBGM運用基本』
「もっこりタワーディフェンス(仮)」ただの備忘録
とっかえひっかえギャルゲ(仮)の発端