夏休みは宿題でドラゴンを倒そう!~子どもの為の宿題工程可視化のとある試み~

ダイスが1D4から1D6にパワーアップとか、かなりTRPGをやっておいでとお見受けします。良いご家庭だ…ここんちの子になりたい…!! 「スモールステップで報酬を積み上げる」「工程を視覚化する」などは療育にも応用できそうな素晴らしいアイデアだと思います。 ※なお、今回のボツ案は中濃度グレーでデコっています。デコ色はまだいじるかも。 続きを読む
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  • このまとめの視覚過敏者向け低刺激デコレーション版はこちらです。
    http://togetter.com/li/1004093

  • このまとめのデコレーション色は、色覚多型(いわゆる色弱・色盲)の方にも見分けやすい配色となっております。参考まとめ>http://togetter.com/li/977211

  • 用語:1d4=四面体サイコロを1個振る。1d6=六面体サイコロを1個振る。HP=ヒットポイント(モンスターの体力・生命力の数値)。「出目が腐る」=何度サイコロを振っても良い数字が出ないこと。リアル・ラックが尽きた状態。クリティカル=大当たり。大成功。ダメージ倍増などのボーナスがつくことが多い。

※巻末にわたのはらすすむさん@元素ドラゴンの人のフリー素材ドラゴンイラストを収録しました。お役立て下さい。

るるん。 @rurun01

「夏休みの宿題は可視化しよう」と現在一覧表を作っているのだが、なんかすごくRPG調の素材が欲しい。 カレンダーに毎日、雑魚敵イラスト。宿題終わったら剣シールを貼って、倒したことにする。10日続けてできたらLvUPシール。 図工とか作文とかはレアアイテムシール#夏休みの宿題

2016-07-20 13:13:20
るるん。 @rurun01

プールで顔つけできるようになったら「水属性LvUP!」とか、昆虫採集系なら「木属性LvUP」とか。こくごの宿題全部終わったら「クエスト達成!」とか。 いっそ家計簿ソフトみたいに、誰か夏休みの宿題ソフト作ってくれんかのう。#夏休みの宿題 #妄想入ってきた

2016-07-20 13:17:51
るるん。 @rurun01

まあ宿題宿題と急き立てられるのも辛いし、それ言ってる私がダラ母だからな…… いっそ「息子の宿題タイムは私の30日スクワットタイム」にするか? (自爆の予感)

2016-07-20 13:30:03
るるん。 @rurun01

「夏休みの宿題をやっつけよう!」というテーマで、ドリルや音読のノルマの数だけ敵アイコンを並べる仕事を始める母。 作文や図工は強敵なので無料素材でも強そうなのを。 あとは武器や爆発のアイコンに両面テープ付けてシール作る。#夏休みの宿題 pic.twitter.com/x3L76OOnuM

2016-07-20 18:36:45
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るるん。 @rurun01

あとは主人公のイメージ素材をどっかにつけて、サボったらHPが減り、数をこなしてレベルアップしたらその時に回復という設定まで考えた。 気力が削られそうなドリルはアイテムゲットの日を設けてみたけど、効果が思いつかない。 ラスボス倒すのに必須アイテムってことにしようかなあ。

2016-07-20 18:40:12
るるん。 @rurun01

あっ、ドリルのページ13日分なのに敵が12体ずつしかいない……。 いいや、ラスボスは二日がかりで倒す設定にしよう。がんばれ息子。

2016-07-20 19:03:58
るるん。 @rurun01

製作中の「宿題クエスト(仮」、今ひとつ納得がいかないので旦那に相談。 旦那「短期目標・中期目標・長期目標の三段階に分けた方がいい。  短期はデイリーミッション、中期はウィークリー、長期は夏休み全体」 私「じゃあHPのデカいドラゴン一体置くか」 #夏休みの宿題 #いつしか親も

2016-07-20 23:00:34
るるん。 @rurun01

私「毎日の敵を倒しながらちまちまダメージ入れたり、たまにアイテムゲットしてボーナスダメージ入ったらどう? 普通にやったら倒しきれない数値にしとけば、思い切ったボーナス入れても大丈夫。学校の宿題で足りない分は100均のドリルこなせば追加攻撃になるとか、作文倒して大ダメージとか」

2016-07-20 23:05:59
るるん。 @rurun01

息子「倒した敵が仲間になるのがいい! どんどん攻撃力が上がる!」 私「そっちがいいかー。なら確かに毎日こなす分、パワーアップできていいな」 息子的には「最初に武器ゲットしないと敵と戦えないよ」などとストーリーも重視。「早く印刷して!」って急かすけどまだ君1ページしかしてないやん。

2016-07-20 23:12:52
るるん。 @rurun01

夏休みの宿題クエスト(※画像は製作中のものです) ちまちま素材を拾ってきてはペイントで貼り合わせ。 仲間モンスターの攻撃数値をどのくらいにしたらモチベーション保てるか、とか設定に悩み中。旦那に投げたい。#夏休みの宿題 pic.twitter.com/IJ2Q3j42zj

2016-07-21 23:04:14
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るるん。 @rurun01

あと、このステータス欄みたいなのをどう使おう。 頭や翼・胴体・尻尾など4~5部位くらいに分けて、それぞれHP設定した方が倒す気になるかな。 ゲームバランス考える人って凄いよー。#夏休みの宿題 #何やってんだ自分

2016-07-21 23:11:23
るるん。 @rurun01

HP、ぴったり2万でドラゴン落とせる数字は割り振りできそうだけど、多分それじゃつまらない。結果が見えててただ作業をこなすだけなんて、息子には合わない。 やっぱ「音読スライムを倒したら1d振って追加ダメージ与える」システム入れた方が食いつく気がするなあ。何面ダイスがいいかしら。

2016-07-22 00:11:33
るるん。 @rurun01

世間様の流行は置いといてマイペースな我が家。 「夏休みの宿題ドラゴン」が大分できあがってきたので息子に見せたところ、「早くダメージ出したい!」とさっそくドリル追加でやってた。 やはりダイスに食いついてきたな……しめしめ。

2016-07-22 17:46:05
るるん。 @rurun01

このドラゴンの絵の美しさは息子の好み。 「ルーン・バウンド」の箱に描かれていてもおかしくないもんなあ。 4部位モンスターにして、翼には弓矢・剣届かないから魔法ダメージor羽のある仲間モンスターでとか、攻撃対象を選ぶようにしてみた。 pic.twitter.com/L1YNcWoLnv

2016-07-22 17:55:00
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るるん。 @rurun01

しかし肝心のドラゴンのHPゲージがない。 与えたダメージが累積してゆく様を可視化しておかないと、いちいち計算する羽目になる。 現在、各部位のHP欄をまたペイントでちまちま作ってるんだけど、エクセルがあればもっと早くて綺麗なのになー(ノД`)

2016-07-22 17:59:08
るるん。 @rurun01

ちなみに息子はもう「冬休みにも冬休みドラゴン作って!」とか言い出してて、「次は来年の夏かー」とか思ってた私の油断を突いてくる。 しかも今回倒す「夏休みドラゴン」を召喚してそいつを倒したいとか言い出す。えええー。

2016-07-22 18:01:49
るるん。 @rurun01

うちの近所のこども館には、虹色のヘビ、ラビリンス、ねことねずみの大レース、ぐらぐらゲーム、テディ・メモリーなどがあって、昔詳しい人がいたんだな~とは思っていたが、これは確実に現役。 twitter.com/pie_co/status/…

2016-07-22 22:36:18
ふじたまいこ 🐤studioいっぷく @pie_co

今日の息子の報告。東陽児童館には窓拭き職人や犯人は踊る、ワンナイト人狼とかもあるらしくて中の人が絶対これは。

2016-07-22 21:21:51
るるん。 @rurun01

「夏休みの宿題ドラゴン」、ダイス使用の効果はすさまじく、ダメージ出したい一心で息子の算数&国語のドリルは約半分終わった。今日一日でだ。 というか食後の数時間で。 HP5万とか無茶だろと思ったけど、やっといて良かった。 そして寝かしつけた後、帰宅した旦那と相談。GM経験者頼もしい。

2016-07-23 01:18:45
るるん。 @rurun01

ダイス振って1が出るのは仕方がないのだが、最大値を出したくて振り直したがる息子について。 →ドラゴンの1部位を倒す、もしくは最終テストモンスターを倒した際の報酬に「ダイス振り直しアイテム」を渡してルール内での振り直しを許可する案。アイテムがなければ振り直せないよ、とすれば守る。

2016-07-23 01:22:38
るるん。 @rurun01

HPが高すぎて倒せなかった場合→100均の使いかけドリルがあるので、仲間モンスターを追加し、そちらで勉強しつつ攻撃を継続。 攻撃力が高すぎて、宿題が残っているのにドラゴンを倒した場合→「本気を出した夏休みドラゴン」に変化させるか、中ボス程度のおまけバトルを追加する。

2016-07-23 01:25:29
るるん。 @rurun01

本当は、「国語は木属性」とか、「算数は水属性」とか設定して、ドラゴンも部位によって弱点属性があるとかやってみたかったが、現時点での私の力量では無理。 そして気がつくと、「夏休みの宿題をやらせる手段」のはずが「息子をTRPGに引き込むための道作り」になっているようななななn

2016-07-23 01:28:54
るるん。 @rurun01

今回はドラゴンにただ攻撃するだけの設定なのだけど、ドラゴンが攻撃してくるターンがあってもいいよねとか。 この日付までドラゴン生きてたら、落ちてない部位は回復しちゃうよとか。 学年が上がったら、正答率が攻撃ダメージや命中に影響してもいいよねとか。 そうするとキャラシー要るよねとか。

2016-07-23 01:44:01
るるん。 @rurun01

「夏休みの宿題ドラゴン」、本日4部位のうち尻尾が落ちたので、1d4を1d6にグレードアップさせるボーナスを適用。 ただしまずは国語のみ解放。息子は国語苦手らしい。 #夏休みの宿題 #宿題やろうぜ #なぜかTRPG風 pic.twitter.com/ZpjTc8eYaL

2016-07-23 22:54:18
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