同人ゲームだからこそアニメーションが出来たんです。 - Togetter
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> 同人ゲームだからこそアニメーションが出来たんです。
2010/03/22 19:31:16
同人
アニメ
エロゲ
+
同人ゲームだからこそアニメーションが出来たんです。
商業より同人ゲームの方がアニメ多めなのは理由があったようです。
by
dakuryu
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@taninon
JANコード……そうだったのかぁ。でも、たにみちさん達が同人かって言われると、それも違うような気がします
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Cruise_Midory
2010/03/22 18:48:21
@Cruise_Midory
まあねえ。ただまー、元プロっぽい人が同人にいったからどうこうってこともないですね。同人で売れるのはちゃんと地道に同人で名声を得たサークルですから。ポッと出扱いです。
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taninon
2010/03/22 18:51:29
@taninon
この間、『うぃっち&わーろっく』の体験版やって驚きました。まさか動くとは思わなかったので。で、これが同人ってことが何とも不思議で。あまり同人の世界は詳しくないんですけど、プロってすごいなと。
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Cruise_Midory
2010/03/22 18:57:37
マテ。それについては語らせてくれ(笑)
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@Cruise_Midory
:この間、『うぃっち&わーろっく』の体験版やって驚きました。まさか動くとは思わなかったので。で、これが同人ってことが何とも不思議で。あまり同人の世界は詳しくないんですけど、プロってすごいなと。
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taninon
2010/03/22 18:59:48
あの「動く」というかFLASHアニメみたいな感じで動くやつというのは、同人やネット上の技術が発祥です。
で、僕がフラシャにいた時代も、「こういう技術はどうですか?」と売り込みにくる人はいましたが、まだまだ技術が追いつかないのもあって、べつにーという感じでした
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taninon
2010/03/22 19:01:40
で、僕自身は「こういう風にすればできるはずだ」と考えて、
フラシャでもやらせて欲しいというアピールはしてたんですが
(部分的にイナホノミライだったかな、で胸がゆれたりするとか)
採用には至りませんでした。
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taninon
2010/03/22 19:02:54
あたり前ですが、
会社では「採算」、つまり手間とリターンの配分が重要なんです。
だからいくら「こういうことができるはずです!」とアピールしたところで、「余計に金と手間がかかんならヤダよ」っていうことになってしまうんです。
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taninon
2010/03/22 19:03:54
で、僕が会社を辞めて、採算度外視で手間とかしるか! 俺がやりたいからやんだよ! 的にやったのがウチの一連作品の「なめらかアニメーション」なんです。だからあれはプロがどーとかじゃなく、同人だからできたんです(ここ強調
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taninon
2010/03/22 19:05:22
な、の、で。あれをみて「プロは凄い」とか言われると困っちゃう。アマだから出来たんです。金と手間の配分を考えないから出来たんですよ。
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taninon
2010/03/22 19:06:52
まイノベーションはプロからは生まれにくいのです。ジョブスの言う「Stay Hungry.Stay Foolish」(ハングリーでありつづけろ、愚か者でありつづけろ)というのはそういうことであるかと。
エロゲの話で引用されて、ジョブスも迷惑かもしれませんがw
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taninon
2010/03/22 19:10:27
@taninon
モーションポートレートみたいなものでしょうか?とりあえず、お話の続きを待ちます。
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hiidejp
2010/03/22 19:03:32
@hiidejp
ちょっと似てますね。ウチではパーツごとに3Dソフトウェアで読み込んで、アニメーション機能を利用する形で実現してます。AfterEffectsだけでやるとか、Flashでやるとか、いろいろ方法はあります。
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taninon
2010/03/22 19:13:05
@taninon
はい、思う存分語ってくださいw あーでも、どう質問したらいいんでしょう? あれって、画像自体がアニメーション的なサムシングであるのとは違うんですかね? GIFとか、動画とか
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Cruise_Midory
2010/03/22 19:11:45
@Cruise_Midory
もとの画像自体は静止で、アニメーションができるようにいろいろ原画さんやCGさんと連携とったりして、ムービー化してますね。実装形式自体は動画です。
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taninon
2010/03/22 19:14:31
@taninon
そうなんですか。
アレ見たときには、思わずティッシュ箱放り投げて「すげぇ……」ってつぶやいちまいました。
ILLUSIONさんとかで使われてる技術とは、また違うものなんですかね?
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Cruise_Midory
2010/03/22 19:19:44
@Cruise_Midory
ILLUSIONさんとかは3DCGモデルを作ってますからね。ウチのはどっちかっていうとflashに近いかも。3Dソフトのアニメーション機能だけを2Dに転用してるような感じ。わかりにくいですが。
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taninon
2010/03/22 21:54:04
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コメント
クレージュエースの人かと思った>まとめの言葉の端々から
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wanderingdj
2010/03/22 21:45:28
0
RT
@taninon
: まイノベーションはプロからは生まれにくいのです。ジョブスの言う「Stay Hungry.Stay Foolish」(ハングリーでありつづけろ、愚か者でありつづけろ)というのはそういうことであるかと。エロゲの話で引用されて、ジョブスも迷惑かもしれませんがw
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tnk962
2010/03/22 23:15:34
0
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@taninon
: まイノベーションはプロからは生まれにくいのです。ジョブスの言う「Stay Hungry.Stay Foolish」(ハングリーでありつづけろ、愚か者でありつづけろ)というのはそういうことであるかと。エロゲの話で引用されて、ジョブスも迷惑かもしれませんがw
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Shiro2Peppers
2010/03/23 00:47:56
0
岡田としおも質求めるならアマでやれとか昔言ってたなぁ 王立宇宙軍ほどのインパクトが 今後のサウンドノベルゲームから出てきたらいいなー。
返信
georiori
2010/03/23 00:54:10
0
RT
@taninon
: まイノベーションはプロからは生まれにくいのです。ジョブスの言う「Stay Hungry.Stay Foolish」(ハングリーでありつづけろ、愚か者でありつづけろ)というのはそういうことであるかと。エロゲの話で引用されて、ジョブスも迷惑かもしれませんがw
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ituki_mikage
2010/03/24 02:42:54
0
シングのことが頭にうかんだ
返信
to_
2010/03/25 23:56:12
0
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