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> 携帯端末のUIについて
2010/03/29 04:03:42
mobile
ui
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携帯端末のUIについて
携帯端末のUIについて
by
tacshiss
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世界規模の「薄利多売」は素晴らしい。多くの中小が競争するより、大手が技術の粋を尽くして研究したほうが実は世界のためになるという。
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tacshiss
2010/03/29 03:13:36
さて、再度携帯端末ハードのUIの話が盛り上がったのでまとめついでに再録。ちょうどHTC Desireが発表されたところで丁度いいや。
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tacshiss
2010/03/29 03:57:07
携帯端末のUI、iPhoneとかGoogle Nexus Oneとか重要なボタンをなぜに表面下部に配置するのか。片手で操作するには側面上部のほうが適しているト思うのだけど。
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tacshiss
2010/03/29 03:57:17
単純に上部にボタンを置くと、今度は画面が手で隠れてしまう。
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tacshiss
2010/03/29 03:57:57
ならばDSやワンダースワンのように横長ワイドな配置にしたらどうか?しかし、それでも片手操作の快適UIには届かない。
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tacshiss
2010/03/29 03:58:59
ここで問題なのが、片手操作と大画面は相反すること。
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tacshiss
2010/03/29 03:59:15
その解決策のひとつ「タッチパネル」だと今度はブラインド操作がお粗末になるという。
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tacshiss
2010/03/29 03:59:22
ボタンを「上でも下でもない裏側」にするとかね。あくまでアイデアとして。
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tacshiss
2010/03/29 03:59:41
側面で親指&人差し指の操作が一番妥当だと思っていて、普通に携帯端末を握る手の姿勢だと親指・人指し指は右と左の側面にくる。握ったままの姿勢でボタンおしたり上下スクロールはしやすい。
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tacshiss
2010/03/29 04:01:08
文字入力は言語差のせいでどうしようもなくてハードをいちいち国ごとに生産仕分けていたら「世界規模の薄利多売」が成り立たないから 文字入力は言語差のせいでどうしようもなくてハード面でなく、コピー大量生産可能なソフト面に頼る…と。 文字入力は言語差のせいでどうしようもなくて
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tacshiss
2010/03/29 04:02:10
@tacshiss
タッチの感触を出すという研究が学会で発表されたりもしてるそうですぞ。間違って分割してしまった
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tko18naokiti
2010/03/29 08:37:57
@tko18naokiti
空気で押した触感をつくるのは面白い試みですね。ボタンの形が変わる度に空気層の入れ替えをするとなると今度は携帯端末としてのエネルギーが心配ですが。
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tacshiss
2010/03/29 11:11:54
タッチパネルUIの空気層はこれか > 各種電子機器に用いられるタッチパネルに関し、良好な操作感触で、視認性に優れたものを提供することを目的とする
http://www.j-tokkyo.com/2007/G06F/JP2007-065982.shtml
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tacshiss
2010/03/29 11:46:10
空気層で触感を、というレベルを超えていたw -> 人工筋肉で押し返す触感タッチスクリーン、年内に製品化
http://japanese.engadget.com/2010/03/30/artificial-muscle-tactile-screen/
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tacshiss
2010/03/31 15:00:49
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togetterを試してみた。
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tacshiss
2010/03/29 04:05:19
0
タッチパネルに空気層を~という話を追記
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tacshiss
2010/03/29 12:44:57
0
人工筋肉についてのつぶやきを追加
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tacshiss
2010/03/31 20:19:24
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