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> ゲームとは何か?
2010/03/30 06:01:59
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ゲームとは何か?
「ゲーム」とは何か。単純化したモデルを考えます。さしあたり今回は、「パズル」や「遊び」など、近いジャンルと線引きします。何がゲームでないのか。
そして、ゲーム性の高低、という話題につなげます。「高い」とか「低い」というのは、何を意味しているのか。
【関連記事】
Togetter - まとめ「ゲーム性とは何か、単純モデルで考える」
http://togetter.com/li/10858
by
sirouto
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以前、ゲーム性について考えましたが、今回はゲーム自体について考察したいと思います。 Togetter - まとめ「ゲーム性とは何か、単純モデルで考える」
http://togetter.com/li/10858
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sirouto
2010/03/30 02:23:20
ゲームとは何か。それは一口に言えないので、外堀から埋めます。まず、ゲームとは何でないか、からスタートしましょう。ゲームとは何でないか。
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sirouto
2010/03/30 02:26:05
ゲームと近いものを取り上げ、それとの違いを見ていきます。最初は、ゲームとパズルの違いです。パズルとゲームとは、いったい何が違うのか。
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sirouto
2010/03/30 02:30:29
後でもう少し正確な差異を出しますが、まずは分かりやすくするため、パズルとゲームで目に付く違いをあげましょう。
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sirouto
2010/03/30 02:31:59
パズルの解は1つ、ゲームの解は複数、という相違があります。
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sirouto
2010/03/30 02:33:34
ジグソーパズルの完成形は1つですね。クロスワードもそうです。複数解でも作れるでしょうが、普通は解が一意になるように作られます。
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sirouto
2010/03/30 02:37:25
ゲームの終了図は複数です。たとえば将棋・囲碁は、ふつうは異なる盤面で終わります。ジグソーパズルのように、終了図が1つということはありません。
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sirouto
2010/03/30 02:41:44
パズルとゲームの違いは、解だけではありません。ゲームの場合、経路が分岐します。ジグソーパズルを解く過程で、絵は変わらないですね。将棋・囲碁は相手と相互に進めるので、盤面は動的に変化します。
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sirouto
2010/03/30 02:50:18
パズルは初期状態の時点で、すでに解が一意に決定しています。いっぽう、ゲームはそうではない。もし、ボードゲームをはじめたときに、すでに終わりが見えているのであれば、対人戦が成立しないでしょう。
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sirouto
2010/03/30 02:53:42
ただし、将棋・囲碁は、盤面や駒が有限なので、有限ゲームです。コンピュータゲームも有限ゲームです。
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sirouto
2010/03/30 02:55:52
有限ゲームは、可能な事象を総当たりで調べ尽くすことで、理論上は完全に解析できます。ただ事実上、天文学的な数になるため、現在の技術では調べ尽くせません。そこで、不確定なものとして扱います。
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sirouto
2010/03/30 03:10:08
もし可能な事象を調べ尽くせれば、将棋・囲碁などの有限ゲームは、先手必勝or後手必勝or引き分けのいずれかになります。その場合、ゲームのパズル化が起こります。複数解ではあっても、初期状態で全て把握できる静的なものになるので、実質的にはパズルになります。
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sirouto
2010/03/30 03:15:23
@sirouto
その論だと自分以外の要素が働くものがゲームで、自分以外の要素が無いものをパズルと定義しても良いと思いますが。
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hisuipanda
2010/03/30 02:54:06
@hisuipanda
対人戦の要素がパズルとゲームを分けるとは、考えていません。「1人ゲーム」は可能です。たとえば、RPGはそうですね。解・経路が単数か複数か、状態が静的か、動的に生成するか、という違いです。
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sirouto
2010/03/30 02:58:37
@sirouto
上海やクロンダイク・ペグソリティアなどのソリティアがゲームかパズルかということです。
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hisuipanda
2010/03/30 02:57:46
@hisuipanda
ソリティアは、カードが新しく現れるので、1人ゲームに分類します。分岐するかどうかで区別しています。
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sirouto
2010/03/30 03:05:35
@sirouto
対人要素については触れていません。自分以外の要素にはコンピュータやランダマイザーは含むと考えます。
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hisuipanda
2010/03/30 03:02:19
@hisuipanda
私の方の分類では、確率的決定と、戦略的決定は、区別します。ただし、確率の期待値と盤面の評価値という形で、同列に扱うことはできます。
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sirouto
2010/03/30 03:06:47
初期状態から終了状態が決定するのがパズル、しないのがゲームです。
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sirouto
2010/03/30 03:18:06
ゲームにはインタラクティブ性があるが、パズルにはありません。
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sirouto
2010/03/30 03:20:10
しかし、インタラクティブであることは、ゲームの十分条件ではありません。パズルと対極にある「遊び」を見てみましょう。
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sirouto
2010/03/30 03:21:00
明確なルールがあるのがゲームで、ないものが遊びです。
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sirouto
2010/03/30 03:25:12
スポーツで言えば、キャッチボールは遊びでしょう。しかし、ストライクゾーンに何球入るかなど、明確なルールが決まれば、ゲームになります。
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sirouto
2010/03/30 03:28:51
@sirouto
7並べなどはパズルに分類されるんでしょうか?
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go_ya
2010/03/30 03:25:17
@go_ya
7並べはゲームです。もっと言えば、ジャンケンはゲームです。原始的ですがゲームです。私の基準では、単純か複雑かではなく、初期状態で終了状態が決定されているかどうかで区別します。
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sirouto
2010/03/30 03:37:55
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補足。その場で質問に答えたので、分類の甘いところがあります。特に、確率的要素の扱いは、あまり深く考えていません。細部を詰めれば、また分類が変わるかもしれません。twitterなので、ラフな考察ではあります。
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sirouto
2010/03/30 06:27:50
0
ウィトゲンシュタイン関係の書籍を2冊追加させていただきました。邪魔っけなら即削除いたします。
@sirouto
返信
tntb01
2010/03/30 22:12:07
0
はい、構いません。私の許可は不要ですので、ご自由に追加してください。
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sirouto
2010/03/30 22:16:55
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