• アイマスをとりまくいろんなお話

    「アニメにディレ1がかかわるらしい。アニメ地雷決定」的な悪意の噂が与える、業界への影響への疑問。
    そこから始まった、アイマスDSやアイマス2にまつわるいろいろな問題について、フリーライターとして活躍しておられる中里キリさんと、そのフォロワーさんたちとの会話を中心にとぅぎゃって見ました。

    サラリーマンとしてのクリエイターとファンの間の壁が作る、誤解の連鎖。
    でも、「見えているもの」だけじゃないんですよ? そこも考えて結論をよく考えてみませんか? というお話。
    by takiy
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コメント

  • Hiro_Shimanishi
    ディレ1=石原って人? だったらネット上で確認できる公式な文面を見る限りでも、嫌われても好かれる要素が見当たるような人物には見えないけども。役割的にも広井氏と比較するのは広井氏に失礼だなあ。 でも、kiri_nakazatoって人の言うことがニートの戯言なので絶対信用してはいけないってことでいいんですかね? だったら納得。
  • takiy
    まとめの趣旨からして、全くの外野の意見は正直ノーサンキューなんですけど。中里キリさんはフリーのゲームライターとして活躍しておられる方なのでニート云々は「会社で働いた経験がない」と言うことを自分で揶揄しておられるだけです。
  • nyal013
    はっはっは、この抜き取りじゃおいらアイマス2肯定派みたいだw
  • takiy
    ナイアルさんのご意見を受けて、ちょっとデコレーションの部分を変更しました。
  • MuhouP
    てか、ディレ1に対して9.18までは「アケマスラストイベントにも自ら雑用として頑張ってる」って印象しかなかったと思うんだよな。まぁ、SPのことはあるにしても。ラジオ内のドラマでモブやったりとかそこまでやれる人そうそういないと思うんだけどなぁ。
  • Hiro_Shimanishi
    外野に対して発信したそうな内容なのに外野の意見はノーサンキューって面白い態度だなあ。外部では過度な悪い印象あるけど俺達は別に気にしてないぜ、って言うなら外が騒ごうがどうでもいいでしょ。愚痴に口を挟むなってんならこうしてまとめる意義はないし、何したいの? 俺は矢面に立つって面だけで広井氏と一緒とか言っちゃうのにイラッと来たんだけど。
  • delecour
    .@takiyoshiro さんの「外野の意見はノーサンキュー」というレスは不適切だけど @Hiro_Shimanishi さんの意見が外野にしても不勉強すぎてまったく参考にならない。4年前のアケマス冬の時代にディレ1がいなかったら箱マスも出なかった筈だし、アケマスのオンラインが5年続くこともなく、アイマス2もなかった筈
  • takiy
    失礼しました。先の発言は撤回します。私も島西さんの最後の一文にイラッときたもので、つい。ただ、ご指摘の点はここで述べられていることとは関連が薄いというかほぼ無関係なので、そこにかみつかれても困ります。話の中心はプロデューサー(あるいは過去そうだった人)へのメッセージなので。
  • takiy
    あと、石原さん=ディレ1さんに対する、「嫌われても好かれるような人物ではない」というご判断についても、私は支持しませんが尊重します。ただ、キリさんの発言にある「クリエイターはアーティストとは違う」というようなことも含めての判断なんですよね? ということが、この会話の本質だと私は思っています。アイマスをとりまく全てのことについて、です。
  • HijonoP
    Togetterは公に開いてるものだからバックボーンとか前提を知らずに額面通りに読んだ人が元々の話してることと全くかすりもしない感想を書き込んでくるのは仕方ないこと。噛みついた人は知らずに恥じかかされてる訳だし事情が判って読んでる人は「変なの来たー」「ウゼー」とか思っちゃうのも理由は判るしそう言う話をする上での邪魔になってるんだろうとは思うけどそれを満たすにはもう少し閉じたコミュニティでやる必要があるのかも知れない。
  • HijonoP
    そもそもTogetterというものが自分を知っててフォローしてきてる人、相手にまいてたクダをそんな前提の無いところに抜き出して一人歩きさせるシステムなだけにこの手の齟齬はつきまとうのだよね。後から読み返したり散漫なツィートというものを整理するのには便利なツールなんだけど。
  • Hiro_Shimanishi
    TogetterだけじゃなくてTwitterだって同じでしょ。吐き捨てだから閉鎖空間的に流れていくだけで。それをまとめるのは不用意だと思うけどね。あと、飽くまで外野の意見として石原って人は嫌われるのは当たり前(アーケードのWeb担当時の話とか)ってだけなので、俺が彼のアンチに騙されてるのはあるかもしれないね。そういう意味で不勉強ってなら甘受しておく。
  • Hiro_Shimanishi
    現実の石原って人については、nyal013という方の意見に大体同意だけども。一会社員ごときがでかいプロジェクトを大幅に方向修正するのは無理なのは場所は違えどわかるし、一人の力で成功させられないのと同じく、逆も一人では無理。クリエイターは会社員であってアーティストじゃないについて? は、会社員でも商品価値が上がるならば、アーティスティックな部分やクリエイティブな部分を求められることもあるかもしれない。でも、商売でゲーム作るなら、まずエンターテイナーにならないとやってけないんじゃないかな。というわけでこれも否
  • miyukichi_ster
    ディレ1についてはアーケードの頃からスレで語り尽くしたからもう何も思わない。けどアイマス2の出来が悪い原因を、木製やリストラの所為にしてほしくない。 あれはクソゲーとまではいかないけど、正真正銘のガッカリゲーだ。 何が悪いとかじゃない、ゲームとしてダメ。
  • ichijou_kazuki
    不勉強と言う発言の根拠が知りたいね。雑誌でのインタビューが確かならアイドルマスターのコンシューマ移植は坂上Pが次世代機のノウハウを蓄積するために提案したものだし、アケマスの停滞は、初期はプレイ時間に比してのコストの高さによるハードルに起因している。そして中期の停滞はオペレーター対応のまずさから反発を受けたものでしょ?
  • ichijou_kazuki
    まぁこちらは一般人でゲーム業界に居たわけでもないので飽くまで「外向け」の発言を読み解いた結論だけどもね、私の発言も。もしNBGIの内情を知っていて以上の認識が間違っていると言うのは問題無いけれど、それって一般のユーザーに求められる事なの?
  • Intercandle
    このソフトに関する小売のコメントはこうなってるわけで、 http://www.famitsu.com/news/201103/02041016.html この業界は結果が出てなんぼだと思う。
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