構図/画像(画素)論への反応~画像かわいいよ画像~ - Togetter
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> 構図/画像(画素)論への反応~画像かわいいよ画像~
2009/12/22 02:33:34
美術
梅沢和木
黒瀬陽平
アート
art
芸術
石岡良治
画像かわいいよ画像
ドゥルーズ
+
構図/画像(画素)論への反応~画像かわいいよ画像~
先日のまとめ「黒瀬陽平が語る「構図」と「画像(画素)」~粘菌的絵画論~」
http://togetter.com/li/1905
への反応をまとめてみました。
あわせて読みたい: まとめ「ギャル(男)/ファッション/オタク/デザイン」
→
http://togetter.com/li/1976
画像論のギャル・ギャル男文化への応用編です。
by
masmt
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革命前夜。
RT
@umelabo
: RT:まとめた。色々詰め込み過ぎた感あるが気にしない。Togetter(トゥギャッター) - まとめ「黒瀬陽平が語る「構図」と「画像(画素)」~粘菌的絵画論~」
http://bit.ly/7tONvv
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asayaka
2009/12/17 11:06:35
絵画を構図ではなく画像でとらえていく、黒瀬さんの一連の議論。TL上でもアツかったけど、とぅぎゃったーでみるとさらにアツいな!
http://bit.ly/8RmvXE
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ohisashi
2009/12/17 13:09:08
異分野の対話設定→概念の攪拌→再整理の糸口をみつける までが批評か?
とも思わされた。Togetter(トゥギャッター) - まとめ「黒瀬陽平が語る「構図」と「画像(画素)」~粘菌的絵画論~」
http://bit.ly/5s4awJ
[S.R.]
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tricken
2009/12/17 13:28:33
Togetter(トゥギャッター) - まとめ「黒瀬陽平が語る「構図」と「画像(画素)」~粘菌的絵画論~」
http://togetter.com/li/1905
粘菌的というのは面白い。生成力といえばムスヒ。宇麻志阿斯訶備比古遅尊とか日本神話を思い出す。
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myrmecoleon
2009/12/17 13:02:18
これからデザインの作業をする。たぶん徹夜。しかし黒瀬さんが議論している構図と画素の話を見ていて、自分は構図でしか絵をみれないのでデザイナーになろうとして、しかしデザイナーにも画素の感性が必要であることを悟って、その様子を俯瞰するプランナーになろうとしたような気がする。
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takumau
2009/12/17 02:51:35
pingpongが主催してた「デザイン×情報工学の創造力」で、誰かが前期デザインは演劇的で、後期デザインはお祭り的といってたような気がする。普通のデザイナーは演劇的な思考でデザインをするけど、いまはお祭り的なやり方でもデザインは成立してしまうのだ。デザイナーの仕事ってなんだろか。
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takumau
2009/12/17 02:58:18
構図と画素、という話を東浩紀氏がしていた。
短歌でいえば「どんな視点から表現したか」が構図で、「どれだけはっきりと表現できているか」が画素なんだろう。「構図勝負」の歌(私なんか典型的にそうだ)と「画素勝負」の歌(自然詠なんてそうだろう)があって、対立する概念ではないんだよね元々。
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yumenohito
2009/12/17 04:04:49
キタコレ
RT
@yshyk
トゥギャッター職人認定。乙です RT
@masmt
: まとめた。色々詰め込み過ぎた感あるが気にしない。Togetter(トゥギャッター) - まとめ「黒瀬陽平が語る「構図」と「画像(画素)」~粘菌的絵画論~」
http://bit.ly/7tONvv
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cazucun
2009/12/17 07:46:29
やべー。
萌え絵でゲーム的リアリズムの変奏とかすっげー考えてて、最近ようやく固まってきたんだけど、普通に追い抜かれるなww
向こう知識ありすぎワロタ。
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cazucun
2009/12/17 07:51:54
「画素」って言い方は良いな……。
ぼくはこっそり「画風」とかって呼んでるんだけど、それよりずっと分かりやすいな。
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cazucun
2009/12/17 07:54:45
しかしこういうタイミングが被ること、あるいは被ったことを知れることに、目に見えない「引力」みたいのを感じるなー。
囚われる、という意味合いなら「重力」って呼んでも良いかも。
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cazucun
2009/12/17 07:57:36
あ。「画素」は小説で言うところの「文体」とシンクロしてる、って認識です。
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cazucun
2009/12/17 07:58:22
ざっくり読み終わったがアツかったな……。しかし「画素」と「文体」は微妙に関係なかったなw
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cazucun
2009/12/17 08:10:35
画像(画素)は構図とはべつの絵の見方なのか。粘菌とか郵便的脱構築とか、ふむふむ。
画面の中で諸要素の束(萌え要素やタグという言い方のほうがそれっぽい?)がネットワークを形成している
、みたいな。
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cazucun
2009/12/17 08:19:32
そらこれを表現しようとしたら梅沢和木みたいになるわ……。
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cazucun
2009/12/17 08:20:32
くそぅ、祭りに乗れなかったのが普通に悔やまれるな……。
あと思想地図4はFQと一緒に届くのでそれまでお預け……。
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cazucun
2009/12/17 08:23:57
理念とセットじゃないとどう凄いのかよく分からない絵画のことをぼくは「美術的」だと思ってます。もちろん印象論。なにかをdisってるわけでもないです。
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cazucun
2009/12/17 08:34:47
村上隆のスーパーフラットがメタレベルからポストモダン社会を描いたものだとするなら、梅沢和木のは、キャラクターのデータベースと「それらの」コミュニケーションをメタレベルから描いたもの、という印象。
印象論ばっかだな!
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cazucun
2009/12/17 08:43:50
スーパーフラットの記号的な「目」の群れが見ている「視界」があの画像の群れ、という整理の仕方なのだった。
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cazucun
2009/12/17 08:45:38
朝っぱらからする話でもないな……。あともっと言葉を軽くしないとTLの波に乗れないな。
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cazucun
2009/12/17 08:52:04
「なんか知らないけどすごい」とかで絵を見れない程度には動物化できてないおれ。そのくせ頭の良いひとたちに妙なルサンチマン発揮して意地で世俗的な場所にこだわるので性質が悪い。
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cazucun
2009/12/17 08:56:29
テンション上がったし今日も一日頑張ろう……。
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cazucun
2009/12/17 08:59:51
いやしかし「画素」はアツい……。
常々思っていたけど、
絵には物語というか「時間的連続性」がない。と思っていた。でも「画素」という発想によって、べつの連続性を画面のなかに見出すことができる。そこでは擬似的な物語だって生成できるかもしれない。
言いすぎかもしれんが。
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cazucun
2009/12/17 09:03:28
ぼくは萌え絵を、「ある記号的な形式で抑圧することで作品群をすり合わせ、作者のオリジナリティを生成する運動」みたいに言ったけど、これは私的な観点で、公的な観点からすれば、「記号的な形式であるがゆえに画素がタグとしての機能を発揮してしまう」、と言える。
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cazucun
2009/12/17 09:09:28
やばい時間なさすぎワロス。
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cazucun
2009/12/17 09:10:24
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