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> 同人ボードゲーム『行商と信頼』雑感&ルール補足
2010/08/15 23:31:21
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ボードゲーム
+
同人ボードゲーム『行商と信頼』雑感&ルール補足
ライトノベル作家の土屋つかささんらが制作した、小説『狼と香辛料』の世界観をベースにした同人ゲーム「行商と信頼」に対する雑感と、ルールについての補足です。
参考:
http://www.someiyoshino.jp/
by
usa3708
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土屋つかささん制作の「狼と香辛料」ボードゲームを早速遊んできたよ。コンポーネントにまず惚れぼれ。キャラクターイラストも素晴らしくて、原作ファン的にも十分満足のいく一品でありました。
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kirisakineko
2010/08/15 21:09:30
初プレイ時、ポロソンとリュビンハイゲンに行商路と狼道の2つあるのはなぜかしら?(他に2つ重なってるところはない)という疑問が出て、そうだ!原作2巻でノーラが案内した森の道じゃん! と気付いたり。こういうちょっとした部分で原作がいかされてるのが嬉しい。
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kirisakineko
2010/08/15 21:17:14
あと、3人と5人でプレイしてみた(5人対戦は観戦モードで)んだけど、有効な戦略とかが結構変わる感じ。次は4人でも試してみたい。
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kirisakineko
2010/08/15 21:20:37
5人プレイ時の信頼マーカー4個ってのは遊んでてちょっと物足りないかなーとは思った。5人で5個だと後半がキツイかな? プレイ時間がちょっとのびるかもだけど、これも試してみたい。
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kirisakineko
2010/08/15 21:23:21
原作ファンとしてはとにかく 「狼と香辛料」の世界で遊べる という楽しさにつきる! ラ管連ボドゲ部のイチオシタイトルとしてガンガン遊んでいくぜー。
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kirisakineko
2010/08/15 21:32:45
@t_tutiya
行商と信頼について疑問点がいくつか出たので、まとめてみました。ウェブでFAQを作られる際の参考にでもなれば。
http://bit.ly/8YhZ7v
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silverrin
2010/08/15 22:17:57
@silverrin
おおう、感謝です。これはFAQ作りますね。各コンポーネントがテストプレイ時のデザインが変わる事から起きる用語、凡例の不統一については今後の課題と考えています。
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t_tutiya
2010/08/15 22:30:46
@t_tutiya
「行商と信頼」で1点確認したいことが。町の能力が使用可能になるタイミングは信頼マーカーを置いた瞬間ということでいいのでしょうか? 例えばAP+1はそのターンから適用と。
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kirisakineko
2010/08/15 22:31:48
@kirisakineko
能力が使用可能になるのは常に次の自分のターンからです。
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t_tutiya
2010/08/15 22:36:30
ルールを再読中。今日遊んだひとごめんなさい。仕入れロールで6を出した、もしくはストックいっぱいで商品が1つも置けなかった場合はAP+1という大事なルールを見落としてました。
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kirisakineko
2010/08/15 22:36:51
@kirisakineko
ただ「テストプレイでは常にそのルールでプレイしたから」くらいしか積極的にそのルールを採用している根拠はありません(ーー;
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t_tutiya
2010/08/15 22:37:34
了解。ありがとうございます。そこもルール解釈間違えて遊んじゃってたなー。 RT
@t_tutiya
能力が使用可能になるのは常に次の自分のターンからです。
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kirisakineko
2010/08/15 22:41:03
@t_tutiya
こういうのは作り手は逆にわかりにくいですしね。終盤で新鮮な視点での確認が必要なら、声かけてください(笑)
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silverrin
2010/08/15 22:54:55
@t_tutiya
すみませんもう1つ。海路はクメルスンで北と南にわかれてるとボードの青線から解釈して、0APの連続移動ではクメルスンをまたいでは行けないと処理したのですが、これは合ってます?
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kirisakineko
2010/08/15 23:01:20
@kirisakineko
いえ、ゼロAPの連続移動では海路移動に制限はありません。2APでの移動の場合に、北部と南部が行き来出来ない事を表しています(逆に言えば、南部のみ、北部のみなら2APでどこへでも移動出来るという事です。これも説明不備で申し訳ないです)
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t_tutiya
2010/08/15 23:09:15
@kirisakineko
5人で5個だと、信頼マーカー置き場が切れてゲームがロックするかも(よく覚えてない)。一部の町の置き場を3個にするなどの修正が必要かもです。
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t_tutiya
2010/08/15 23:11:56
@esoragoto
昼間遊んだやつはルール見落としがあったので注意してー。スタート時に商品を貰うのと仕入れロールで6を振ったとき、ルール要確認。
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kirisakineko
2010/08/15 23:17:47
@t_tutiya
町が14つ(信頼マーカー置き場が28)。5人がリーチになっても20で、最大21でゲームが終わるので大丈夫そうな予感。仕入れロールが偏って場が硬直する可能性はありますけど、交換ルールもありますし、なんとかなるんじゃないかしら。
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kirisakineko
2010/08/15 23:29:21
@kirisakineko
あれ、足りるか。「同じ町には同色の信頼マーカーを置けない」のルールを含めても回るなら、それでも大丈夫かも。
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t_tutiya
2010/08/15 23:41:31
「行商と信頼」といえばマニュアル読んでてちょっと気になったことが。1.売却のとき、1APで一度にいくつでも商品を売ることができるのか(続く)
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usa3708
2010/08/16 09:44:37
(続き)2.(1がそうだとしたら)信頼タイルを置くには対応する商品を一度に全部売る必要があるのか、それとも売ったもののトータルが条件を満たしたらタイルを置けるのか。例えば銅と毛皮が必要な町で最初に銅を売り、のちのターンで毛皮を売る、とかでもタイルを置けるのか。おしえてわかる人-
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usa3708
2010/08/16 09:50:53
@usa3708
一度に全部売る必要がありますよ
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mizuki_aoi
2010/08/16 09:53:19
@mizuki_aoi
そうだろうな-と思いつつ一応確認。それってどっかに書いてる? それともプレイしてみてここはまあこうだよね、みたいな感じ?
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usa3708
2010/08/16 09:55:58
@usa3708
テストプレイの時に教えてもらいました。説明書だとすべてストックに戻す、と書かれているので「一度に」と付けたほうが分かりやすいかもしれませんね
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mizuki_aoi
2010/08/16 09:58:41
@usa3708
「行商と信頼」<APは1行動につき1必要。AP使わないのは能力による移動(港湾都市とケルーベ)とカード使用だけですね。売却は必要なもの1セットまとめて。
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kirisakineko
2010/08/16 09:59:57
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