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>
IT・Web
> ゲーム制作雑誌の提案
2010/10/27 16:07:39
IT・Web
編集可能
ゲーム
電子書籍
雑誌
ゲーム制作
+
ゲーム制作雑誌の提案
ゲーム雑誌はあってもゲーム制作雑誌ってなくない?
というところからはじまった話です。
ゲーム制作雑誌(またはそのような情報を流す場所)が作れるかどうか、
#gamag
のハッシュタグで話しあっています。
(2010/11/3までは
#GameCreateMagazineで話し合っていました
)
まとめサイト→
https://sites.google.com/site/gamecreatemagazine/home?pli=1
by
geekdrums
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ゲーム制作雑誌……ってなんかあるのかな?
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geekdrums
2010/10/26 15:37:15
確かに専門にした雑誌は見たこと無いかも…… QT
@geekdrums
: ゲーム制作雑誌……ってなんかあるのかな?
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1ouis
2010/10/26 15:39:50
本は目的がないと買わないじゃない。目的を見つける為にいろんなゲームの制作方を雑多に取り扱うメディアがあったらいいな。
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geekdrums
2010/10/26 15:47:35
案外、目的があれば作り方ってのは調べればわかるけど、それ以前の入門として雑誌があったらいいよね。なにが簡単に作れてなにが大変か、だけでもわかるように。
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geekdrums
2010/10/26 15:50:58
協力しますよ! 元C MAGAZINEの編集/ライターやってました
RT:
@geekdrums
: ゲーム制作雑誌の反響が割と多いので真面目に考えるか?以前から活動冊子作りたいとは言ってたしな… どれだけ雑誌としてのライターの方、およびプロの監修などをしていただけるかが問題
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arimamoto
2010/10/26 16:03:03
電子書籍にするにしても、高校生や、少なくとも俺が気軽に買えるような媒体じゃなければ意味が無い。今のところどのようなプラットフォームがあって誰が手に取れるのか?
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geekdrums
2010/10/26 17:22:03
【ゲーム制作雑誌】まずは一人で妄想してますが、「ゲーム雑誌はあってもゲーム制作雑誌ってなくない?」と思ったので作ってみたらどうよ?というのを考えるハッシュタグです
#GameCreateMagazine
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geekdrums
2010/10/26 17:25:02
@geekdrums
「ゲーム開発雑誌」の方がいいな、と思ったけど、すでに
GameDeveloperMagazineがあるか
…… →
http://www.gdmag.com/
#GameCreateMagazine
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zukkun
2010/10/26 17:27:21
@geekdrums
一昔前はベーマガやそのPCの専門誌で、必ずゲームプログラムやアルゴリズムの説明があって助かってたんですがねぇ…
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palazgreen
2010/10/26 17:32:05
複雑化した今こそそういうのが必要なのかも RT
@palazgreen
:
@geekdrums
一昔前はベーマガやそのPCの専門誌で、必ずゲームプログラムやアルゴリズムの説明があって助かってたんですがねぇ…
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geekdrums
2010/10/26 17:33:17
プロ向けの専門誌じゃなくて、一般向けのゲーム制作雑誌です。
#GameCreatemMagazine
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geekdrums
2010/10/26 17:34:38
構成→誰でも始められるツールを用いたゲーム制作、何かの言語でアルゴリズムやゲーム全体の設計の説明、ドット絵やキャラ絵、UIデザイン、音楽、シナリオといった特集、最後にその号で使われたフリー素材集とソースコードとか?
#GameCreateMagazine
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geekdrums
2010/10/26 17:49:00
「ゲーム制作雑誌」なるものの刊行を考え始めたところなんですが興味がある方いますか?
#doujin24
#doujingame
さっき付か始めたハッシュタグ→
#GameCreateMagazine
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geekdrums
2010/10/26 18:38:54
@geekdrums
います!
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code4th
2010/10/26 18:48:26
興味あります!
@geekdrums
「ゲーム制作雑誌」なるものの刊行を考え始めたところなんですが興味がある方いますか?
#doujin24
#doujingame
さっき付か始めたハッシュタグ→
#GameCreateMagazine
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hirobi_
2010/10/26 18:48:36
RT
@geekdrums
: 「ゲーム制作雑誌」なるものの刊行を考え始めたところなんですが興味がある方いますか?
#doujin24
#doujingame
さっき付か始めたハッシュタグ→
#GameCreateMagazine
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fabled10
2010/10/26 18:50:17
方法としては、電子書籍で一部もしくは全部無料にする、どこかの雑誌のコーナーに入れてもらう、マジで雑誌を刊行する、諦めてブログ形式にする、くらい幅広くてまだ決まってません
#GameCreateMagazine
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geekdrums
2010/10/26 18:57:37
今の時代、確かに「具体的に作りたいもの」があったらネットに情報はあるけど、「何か作りたい」という人に雑多な情報(何がつくりやすいとか、これを使えばこんなのが作れる、とか)を提供するメディアがあったらいいのでは?という考え。
#GameCreateMagazine
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geekdrums
2010/10/26 19:12:14
@geekdrums
ゲーム開発者のための情報共有の場やコミュニティはWeb上でも過去たくさんあったと思いますが、大半は過疎状態になったり、コミュニティとして機能してなかったり
、という印象があります。
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zukkun
2010/10/26 19:42:28
僕が今日考えたモノの主なターゲットは、今まで興味もなかった人からインディーズで作ってる人、それにインディーズとかの動向を知りたい業界の人、ですかね
#GameCreateMagazine
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geekdrums
2010/10/26 21:12:31
@geekdrums
記事を書き、交流会を通じて得た共有知識を還元する事ができればと思います。創刊まで大変かと思いますが、可能な限り協力します。
#GameCreateMagazine
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moarea88
2010/10/26 21:28:26
さっきRTしてくれていた人をざっと見てみたけど、「同人ゲーム」の記事を期待している人もいそう。僕は(あえて区別するなら)「インディーズゲーム」の雑誌、で考えている。
#GameCreateMagazine
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geekdrums
2010/10/26 22:46:52
札幌のゲーム制作者コミュニティ”Kawaz”でゲーム制作雑誌を作るなら:1、ツールによるゲーム制作入門 体験記 2、ゲームプログラミング(アルゴリズム)Tips 3、制作者視点からのゲーム紹介 4、素材制作の特集
#GameCreateMagazine
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geekdrums
2010/10/26 23:42:51
ターゲットをどこに絞るかが難しそう。ベマガに書いてた時は、中高生をスポットに書いてれば良かったけど・・。読みたいし書きたいなあ
#GameCreateMagazine
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sinpen
2010/10/27 22:28:19
ギャルゲ・エロゲとその他はベクトルは違うけど技術演出シナリオグラフィック人種いろいろ共有してるのではっきり言って切り離せないと思う
#GameCreateMagazine
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_w_dee
2010/10/27 22:40:18
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自分はマニアックなジャンルのフリーゲーム投稿サイトをやってますが、制作雑誌よりもゲーム制作に特化したソースフォージみたいな物を作ったほうがいいんでないっすかね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/SourceForge.net
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kumasiro
2010/10/27 22:46:54
0
それで、ソフト自体の攻略をまとめるWiki,作者のやりとりと交流をまとめる掲示板、ソフト自体の配布自体をサポートする&紹介をするサイトを一括的にできるサイトがあればいいな・・・。と思います。あと制作雑誌なら、制作自体よりも今の時代ネットが発達してるのでPBM(って分かるんかな)なやりとりを主流にしたゲーム制作もありなんでないっすか・・。
返信
kumasiro
2010/10/27 22:53:12
0
あと最近は、ゲーム自体よりもゲームの周辺情報に群がって面白がったり創作する人もいるんでそこらへんもとりこまないと駄目ですよ。(極端な例がエルシャダイ)。
返信
kumasiro
2010/10/27 23:01:31
0
昔はソフコンとかテックウィンとか創作系の軽いパソコン雑誌があったんだけどねえ。そういうの読んでDelphiでプログラミングやってみたりしたなあ。DirectXの最初の頃。自分でヘッダ打ち込んでた・・・
返信
bokumori
2010/10/28 00:56:23
0
装飾があったので使ってみました。
返信
geekdrums
2010/10/28 01:38:25
0
kumasiroさんのおっしゃっている形は、Googleサイト, Google Code Project Hosting, Googleグループあたりを使えばできそうな感じがします。
返信
zukkun
2010/10/28 10:41:47
0
あー、でも、雑誌という体裁だからこそ盛り上がれる魅力的な何かがありそうです。
返信
zukkun
2010/10/28 10:53:48
0
インディーズにフォーカスなゲーム制作雑誌だとして、読者層は、メインのインディーズ制作者、制作興味者以外にも必要かな。雑誌という形態だとメインターゲット以外の読者層を取り込む努力が結構重要。
返信
ectoll
2010/10/28 13:39:48
0
ゲーム制作誌自体、ゲーム作らない人にも需要あるしね。(教材母体がゲームになっているだけという位置付けで。)
返信
ectoll
2010/10/28 13:47:47
0
RT
@geekdrums
: 「ゲーム制作雑誌」なるものの刊行を考え始めたところなんですが興味がある方いますか?
#doujin24
#doujingame
さっき付か始めたハッシュタグ→
#GameCreateMagazine
返信
__pasuko_
2010/10/28 20:40:32
0
そういうのがあるなら読んでみたい。雑誌っていろんな物に触れられるからね。一部簡単なテーマも資料不足で難しくなってたりするし
返信
Marimoiro
2010/10/29 00:33:59
0
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