カプコン稲船氏へのインタビュー記事を読んだグレフ丸山社長のつぶやき - Togetter
Twitterのつぶやきマッシュアップメディア!
@togetter_jpをフォロー
マイページ
メニュー
設定
ログイン
トップ
ニュース
社会
地域
芸能・スポーツ
IT・Web
科学・教養
カルチャー
趣味
生活
仕事
ネタ・お笑い
ログ・日記
震災
311
支援物資
援助
復興
ネタ
なりきり
物資
速報
国内
アジア
アメリカ
ヨーロッパ
その他
政治
経済
国際
法律
環境
コラム
東京
東京近郊
北海道
東北
関東
北陸・信越
東海
近畿
中国・四国
九州・沖縄
海外
芸能
テレビ
ラジオ
野球
サッカー
ゴルフ
格闘技
競馬
モータースポーツ
その他
Android
Apple
インターネット
パソコン
モバイル
ガジェット
サイト制作
プログラミング
その他
科学
テクノロジー
エネルギー
数学
物理
宇宙
自然
人文
建築
心理
その他
アニメ
ゲーム
マンガ
アイドル
映画
音楽
書籍
演劇
ファッション
社会学
カメラ
車・バイク
電車
旅行
釣り
歴史
アート
デザイン
動物
その他
ハウツー
レシピ
グルメ
恋愛
マネー
節約
健康・医療
教育
ペット
起業・ベンチャー
経営
マーケティング
会計・人事
法務
就職・転職
語学・資格
ネタ
お笑い
大喜利
画像・動画
やってみた
その他
ログ
日記
思い出
雑談
メモ
飲み会
議事録
イベント
セミナー
復興
原発
支援
政府
自治体
トップ
>
カルチャー
> カプコン稲船氏へのインタビュー記事を読んだグレ..
2010/10/30 06:22:05
カルチャー
編集可能
ゲーム
ゲーム業界
+
カプコン稲船氏へのインタビュー記事を読んだグレフ丸山社長のつぶやき
「4Gamer.net」に掲載された稲船氏へのインタビュー記事を読んだグレフ丸山社長のつぶやきをまとめたもの。
■4Gamer.net 稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー
http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/
■[G.rev Ltd.]グレフ公式サイト ホームページ
http://www.grev.co.jp/
■株式会社カプコン:CAPCOM WORLD JAPAN
http://www.capcom.co.jp/
▼続きを読む(残り3行)
by
CUK_twi
90 fav
14565 view
Fav
90
お気に入りに登録ならここをクリック!
まとめ
メニューを開く
一括削除
これはすごくいい記事だ。インタビュアも素晴らしいし、規模も状況も何もかも違うけど、自分も同じ考えのところが多い。「稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー」
http://bit.ly/dCkzx5
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 20:53:57
ただ、現実問題としてお金の話になると厳しい現実が…弊社のオリジナルタイトルは全て自己資金(※弊社タイトルでは今まで他社様から開発資金等を頂いたことは1度もありません)でやってきたが、現状の開発規模(かかるコスト)ではもう限界に達している(続き)
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 20:59:08
(続き)で、下請けで資金を貯めようとしても、下請け依頼の報酬額が年々下がっていく一方……一度スパイラルに落ちるとオリジナルを開発することがほぼできなくなっている状況。オリジナルをやってきたからこそ、現状、非常に危機感を持っています。(続く)
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 21:01:50
(続き)弊社・グレフはこの10年、自分たちの考えを元にゲームを制作してきましたが、そろそろ「いつまでも あると思うな 親と金」…という感じで、「折れる」時がいつ来てもおかしくない、です。
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 21:06:44
とりあえず、「星霜鋼機ストラニア」、体験版が出て面白そうだと思ったら買ってください。言えるのはそのくらい、かな…
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 21:08:16
あと、当然ですが、これは弊社だけの話ではありません。私は数年後のゲーム業界がどうなっているか、薄ら寒い思いで想定しています。例えばPS3が登場してから約2年が経過しましたが、パッケージで2Dゲーム性STGは1つも出ていません。これについて
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 21:29:06
(続き)360に偏っているから、等の理由はもちろんあるにせよ、2年で「1本も出ていない」ということに関して、この異常性を(このジャンルに興味があるのであれば)認識した方がいいと思います。なお、PS3では企画が通らないから、というのは少なくともこの1年では理由ではないです。
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 21:30:39
(続き)オリジナルのSTGを発表する場所として、アーケードがほぼ無くなった今(現時点で、ネシカクロスライブの可能性が出てきました)、商業ベースのオリジナルSTGは、配信によるリリースという形になっていくでしょう。そしてその先は……
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 21:34:21
(続き)あー、書いてて果たしてどこまで伝わっているのか自信なくなったwww。まぁとりあえず、オリジナルでゲームっぽいゲームを作ることに関して、危機感を抱いてますよってことで!続きは11/5のイベントでwww
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 21:36:54
レスくれた皆さん、どうもありがとうございましたー。頑張る気持ちは残ってるので、出来る限り頑張りますよ~
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 21:38:06
稲船さんの退社する話を見て、自分の退社したときのことを思い出す。前の会社を辞めた理由はいろいろあるけど、1つあるのが「サラリーマンとして生活している人に迷惑をかけてしまう」と思ったこと。社員となった人たちは映画とかと違って、全員がゲームに命をかけているわけじゃないのだ(続き)
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:01:24
(続き)生活のために仕事として入った人、ゲームのことは知らないけど手に職があるから入った人、他業種から転職してきた人、いろんな人がいる。例えば大きな建築会社に居る人が全員サラリーマン金太郎なわけがないw
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:02:57
(続き)そうした中で「STG作る」「アーケード作る」、その為には辞表片手で推し進めたい!と叫んでも、例えば妻子を持った上司を巻き込む形になる。それは果たしていいのか?そう思ったときに「サラリーマン」は辞めるべきなんだ、と思った…というのが理由の1つ。思考工程は若干違うけど、
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:05:05
(続き)結論としての限界を感じた点は似てるなぁ、と思った次第。なので、映画業界と同じくデベロッパー(制作者)とパブリッシャー(配給社)は分けた方がいい、というのもずっと私も思ってたこと。だけど現実は、映画のそれらの関係とは異なり、以下、稲船さんの話に続く。
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:07:17
あー、今「グレフに潰れてほしくなかったらストラニア買ってねってこと?」という発言が見えちゃったので、そのことも。当然だけどtwitterで書いたからって劇的に購入数が増えるわけじゃなく。というかそういう問題じゃないわけです。稲船さんの話の通り、「ビジネスとしての構図が破綻してる」
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:11:40
(続き)ってことです。なので多少売れても変わりません。10倍くらい売れてくれw。無茶だね。かかる開発費等が高騰しすぎ、というのがわかりやすい言葉、なのかな?それだけじゃないけど
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:13:03
まぁいろんな意味で昔に戻れない、という状況です。これ以上は本筋とずれますので、割愛。とりあえず稲船さんは面識ありませんが、心で「お疲れ様でした。今後も頑張ってください」とエールを送ります!
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:15:55
あ、もちろん、皆さんの「買います!」メッセージは心の励み(超重要)になりますので、ありがたく受け取らせていただきますよ!
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:18:30
あ、心配されている方に一言。別にグレフがなくなるわけじゃありませんw。下請けの依頼も戴いていたりしますし、まだまだ頑張りますよ!ただ、今後、この破綻している業界の状態が続くってことは何を指しているのか…
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:27:10
私は「私の好きなゲーム」がゲーム業界の表舞台から消える」ことを危惧しています。そして、その「私の好きなゲーム」が、皆さんと一緒のものでないことを祈ります…という予告?警告?のようなものです。
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:28:37
せっかくなのでもう一言!弊社グレフに興味のあるメーカー担当者の皆様、下請けの仕事とかあればお気軽にinfo
@grev
.co.jpまで。今でしたらストラニア終了後の次の合間に、短期のお仕事請けれますw
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:32:03
長文失礼しました!それでは仕事に戻ります~
返信する
RTする
ふぁぼる
hiro_maruyama
2010/10/29 22:32:18
Content from Twitter
ブログへ
iframe版
拡張版
張付けプレビュー
Fav
90
あわせて読みたい
稲船敬二氏カプコン退社のニュースと、稲船氏インタビューについて、ツイッタラーたちの思う事
稲船敬二氏のカプコン退社に対する、going concern の視点からの考察
「君は稲船監督の『屍病汚染』を知っているか」
島国大和氏 4gamer稲船氏インタビューへの反応
カプコン過去タイトル配信開発担当N氏への応援メッセージまとめ
powered by Preferred Infrastructure
コメント
http://togetter.com/li/64166
にも、カプコンインタビュー関連のツイートまとめが見られます。
返信
Hamyuts_Meseta
2010/10/30 15:10:05
0
どの業界も、いつまでもオンリーワンでいる事はできないんですよね。
返信
websk
2010/10/30 17:11:22
0
僕が面白そうと思ったゲームは買う、そうでないゲームは買わない、支援はそれくらいしかないですかねー
返信
KyaTanaka
2010/10/31 01:48:00
0
コメントを入力してください。
Twitterにも投稿する
みんなのおすすめ商品
商品を編集
おすすめ商品を登録する
設定を変更する
まとめを作成する
プロフィール
フォローする
彩の国在住のへたれゲームオタク。現在は主にXboxLiveに生息中。一緒にポコンしようぜっ! http://live.xbox.com/ja-JP/Profile?gamertag=CUK XboxLIVE:CUK PSN:CUK_JP 3DS:3995-6469-4361
CUK_twi
link
twitter
rss
アップデート
まとめ
1
186
カプコン稲船氏へのインタビュー記事を読んだグレフ丸山社長..
お気に入り
29
新着のまとめ
至誠館(公式)tweet5月28日、29日、3..
new
ぺりえさん(@perie_jp)が聞いた、攻撃..
new
佐藤正美Tweet_20120516_31
new
振津かつみ先生 講演会「福島の被曝とどう向き合..
new
第57回『IF I AM』(5月31日配信)
new
もっと見る
@togetter_jp
最近追加された商品
クレヨンしんちゃんのまんが四字熟語辞典 (クレヨンしんちゃんのなんでも百科シリーズ)
SEのためのモデルへのいざない―データモデルとは何か?
四字熟語の中国史 (岩波新書)
身近な四字熟語辞典 (文春文庫)
わらべきみかの四字熟語かるた ([かるた])
オススメ
マイスター
トゥギャ通
(仮)女子あるあるネタ
「放射能汚染地域に住む人の血って、ほしいですか..
生活保護に関する、渡邊芳之(ynabe39)さ..
発達障害児を育てる幸せ満タン親バカなツイート集
up
なんか素敵な無線LANが飛びまくってる
new
黙れ小僧!お前に◯◯学の不幸が癒せるのか
もっと見る
まだおカフェ最終日の様子まとめ
new
からすけ まとめ
new
#キッザニアにあるべき職業体験を挙げてけ まとめ
new
「女川」ツイートまとめメモ 2012/05/3..
new
#ホモオの一番かわいい亜種考えたやつが優勝 まとめ
new
「#お前らお勧めの戦争映画を教えろ」
new
もっと見る
第80回「日食写真と昭和格差」
号外「みんなの金環日食まとめ―画像から教養ま..
第79回「虚構新聞とJリーグ」
第78回「コンプガチャとIT系かあちゃん」
第77回「びろーんと自宅警備隊」
第76回「Appleとパンツクッキー」
もっと見る
コメント