新人漫画家は回想とモノローグを禁じて描いてみればどうだろうか?

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島田英二郎 @asashima1

効果とか技法というのは、面白いものをより面白く見せるためのものだが、つたないもの、つまらないものをそれらしく見せることにも使える。新人は、極論するとあらゆる技法や効果をなるべく禁じてにして漫画を描いたらどうでしょう?

2015-05-29 11:59:17
島田英二郎 @asashima1

たとえばモノローグ。これも技法というかツールのひとつ。それもかなり強力なツール。新人の漫画ってモノローグだらけのやつが多いんだよ。たとえば、絵のうまい小説家がいたとして、その人が文章で描写するのがむつかしいとこを絵ですましてたら小説うまくなんないでしょ?

2015-05-29 12:00:07
島田英二郎 @asashima1

キャラの心情を言葉で説明するのは簡単。「僕は退屈な日常に嫌気がさしていた。だからといって何をするわけでもないのだが、どこかで世界の破局を願っていた」というのはモノローグで書いたら2~3コマですんで省エネだけど、これを漫画のシーンとして、お芝居として描かないと。

2015-05-29 12:01:52
島田英二郎 @asashima1

モノローグを使ったら2~3コマですむけど、それをキャラクターの行動、しぐさ、言動をまじえた印象にのこるエピソードで描くのが演出で、それができたときに「キャラ」が立つ。モノローグでできるのはせいぜいキャラの説明。それでキャラが立つことはまずない。

2015-05-29 12:02:56
島田英二郎 @asashima1

むつかしいことにチャレンジするからうまくなる。昔ある編集者が、ある漫画家に「ここのアクションシーンを一切効果線を使わないで描いてくれ」って言ってたのを見たことがある。

2015-05-29 12:05:10
島田英二郎 @asashima1

新人賞の原稿、本当モノローグ多すぎだよ。あと回想。回想とモノローグのない話ほとんどないのでは? 新人はこの2つを禁じてにして漫画描いただけでうまくなると思うが。

2015-05-29 12:12:17
島田英二郎 @asashima1

新人は、原稿を描く前にネームからモノローグも回想も、ついでに見開きもなくした状態で、それで漫画を面白くすることに挑戦してほしい。そうすると、「漫画を面白くする」とはどういうことなのかがわかると思う。描くべきことが見えてくる。回想やら見開きなんかはそのあとで加えてみたらどう?

2015-05-29 12:21:21
島田英二郎 @asashima1

効果とか技法とかはお笑い番組の後ろに入るスタッフの笑い声抜いたみたいなところがある。つまらん話もそれで面白そうに見える。

2015-05-29 12:21:34

Twitterの反応

摩耶薫子 @k_maya

友達の漫画家が「回想シーンはエピソード数には勘定しません」と新人に教えると言っていた。あと誰に教わったか忘れたけど「イントロのモノローグはNG」 twitter.com/asashima1/stat…

2015-05-29 12:24:03
天見ひつじ @izutis

他の媒体に比べてモノローグが多くても構わないのが小説のいいところだけど、モノローグと回想を極力減らして、会話と情景描写と最低限の説明のみで書いてみるのも、よい経験になると思います。

2015-05-29 12:30:39
天見ひつじ @izutis

構想も何もなく、頭から書き始めてしまうと「あー、このキャラにはこういう過去エピソードがいるよなー」とか思いついて、途中で回想を挟みたくなっちゃうのです。けど、そこはぐっとこらえて、一言で「過去になにかあったんだな」と匂わせるに留めるべき、なのです。

2015-05-29 12:37:13
天見ひつじ @izutis

けど基本的に、手法がどうこう、みたいな話は無視していいと思う。大事なのは、おもしろくなってること。おもしろいものには誰も文句を言わないから。

2015-05-29 12:39:09
天乃咲哉🦊このはな①~⑮発売中 @amanosakuya

モーニング編集長が仰ってるのは「新人の投稿作でよく見る、悪い傾向」ってだけなので、身に覚えがあれば試しに気を付けてみればいいし、「いや!俺は見開きとモノローグが売りだから!」って思ったら、聞き流せばいい感じ(•8•)

2015-05-29 12:41:12
新堂エル @Shindo_L

いいアヘ顔と悪いアヘ顔があるように、いいモノローグと悪いモノローグがある。 問題は表現法ではなく、その表現を上手く使っているかどうか

2015-05-29 12:42:39
とーます・らむだきー @libcss6jr

アニメに限ったことじゃないんだなあ 持論としては、モノローグは絶対的に減らすべき 回想は無闇に使うとシナリオが薄っぺらくなるから効果的な使い方を覚えるべきだと思う 序盤の説明みたいな回想はダサい、しかもそれが自分語りだったら最悪 twitter.com/asashima1/stat…

2015-05-29 13:21:21
夏目りく 怖がりのホラー漫画家 @Riku_Natume

@asashima1 初めまして。わかりにく漫画ばかりを描いてしまうので、今回のお話、すごく為になりました。4コマを描いてみた所、自分の欠点がわかった気がしました。pixiv.net/member_illust.… pic.twitter.com/3mOiVIDro7

2015-05-29 13:38:53
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Rokih @Rokih710

漫画は読む専だから偉そうなこと言えないけど、感覚的にショートムービーを作る感覚じゃないと駄目なんじゃないかな? 読切だから魅せるストーリーよりも、ストーリーの魅せ方のが重要なんだと思う素人の意見 twitter.com/asashima1/stat…

2015-05-29 13:39:31
上田宏 @UEDAsensei

いま描いてるタイバニは冒頭のひとことモノローグ以外は一切モノローグ使わないという「ルール」を最初に吉田さんと決めたので、ちょっとした挑戦になってる(表情や芝居でカバーする)。

2015-05-29 13:41:39
上田宏 @UEDAsensei

モノローグは漫画表現の大きな武器の1つだから、使いこなせるなら使った方が良いのは間違い無い。

2015-05-29 13:57:15
いらないことまでよくぞ言った @uramanfor

逆手をとって、回想とモノローグだらけのパロディにして応募する手もあるな。 @asashima1

2015-05-29 13:42:37
佐倉和音🥴家建て直します @O_Flow

「リアル」「会話」が縁遠い生活ゆえということも考えられる。 ・エブリディ実感の「リアル」を漫画に落とし込む技術 ・日常会話を漫画に落とし込む技術 を施工した漫画は面白い。 逆に中途半端に浮世離れした漫画は勢いがなくなるとダメね。 twitter.com/asashima1/stat…

2015-05-29 13:47:14
アカツキユウ🌙🥼📕 @akatsuki_yu

モノローグ禁止されたら死にそうだウヘェ

2015-05-29 13:59:07
鈴木 豆 @suzuri9

これは本当にそう。つい安易にやりたくなっちゃうけど、確実につまらなくなるから使わないほうが他の新人と差別化できていいと思う。 twitter.com/asashima1/stat…

2015-05-29 14:46:27