オリジナルカードゲーム『魔王ディフェンス』アイデア出し - Togetter
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趣味
> オリジナルカードゲーム『魔王ディフェンス』アイ..
2011/01/03 14:32:25
趣味
編集可能
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オリジナルカードゲーム『魔王ディフェンス』アイデア出し
タワーディフェンスをモチーフとした、協力型カードゲームのアイデア出しPost群です。
1人から複数人で遊べることを考えています。
by
unjyoukairou
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タワーディフェンスをモチーフとした協力型カードゲームが作りたいなあと思ったので、散発的に妄想を投下してみたいと思います。ちなみにタイトルは、とりあえず安直に分かりやすく『魔王ディフェンス』略して魔王D。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:03:42
@unjyoukairou
魔王Aならば。秋山のAじゃなくて、アタックのAですよ。ウフフ
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ub7637
2011/01/03 13:05:17
@ub7637
Dですよ、D!
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unjyoukairou
2011/01/03 13:06:13
【魔王D】まずは、かんたんなストーリィ。プレイヤは地底世界を統べる魔王。今まで地上の人間世界にちょっかいを出してきたが、百年にひとりと呼ばれる超絶強力な勇者が誕生し、攻め込んでくることが分かったので、地下魔王城をせっせと建築することに。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:05:25
【魔王D】ゲームは、おおまかに2つのPhaseに分けられる。実際に魔王城を建築するダンジョン生成Phaseと、勇者が攻め込んでくるので、これと戦うバトルPhase。と言っても、魔王の専門は召喚と建築なので、魔王自身が戦うわけではなく、配下のモンスターが戦います。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:07:37
@unjyoukairou
魔王14歳ディフェンス、略して魔王14D?
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Operative486
2011/01/03 13:07:42
@Operative486
14歳は入りません! 14歳は!
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unjyoukairou
2011/01/03 13:08:12
@unjyoukairou
最近の魔王らしく専門家(非戦闘系)ですねw
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mikio_at_ikarum
2011/01/03 13:08:59
@mikio_at_ikarum
そうです、破壊神に指示を出すだけだったり、駄肉を持て余すだけだったりです。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:10:48
【魔王D-1】まず最初にモンスターカードを良くシャッフルして、これを各プレイヤに配ります。枚数はざっくり20枚としましょうか。つまり4人プレイなら1人5枚、5人プレイなら1人4枚。余ったモンスターカードは、今回のゲームでは使用しないので箱に戻します。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:10:05
【魔王D-1】次にダンジョンカードを良くシャッフルして、これを各プレイヤに2枚ずつ配ります。余ったダンジョンカードは山札とします。そして、山札の下から10枚目に打ち止めカードを入れておきます。ダンジョンカードの総数は暫定的に50枚としておきましょうか。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:14:19
【魔王D-1】モンスターカードとダンジョンカードが、各プレイヤに行き渡ったら、いよいよゲームの開始です。まず、テーブルに入り口カードを設置します。これは勇者が侵入してくるダンジョンの入り口となります。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:16:02
【魔王D-1】最初にダンジョンカードを置くひとは、協議とします。置くひとが決まったら、手札の2枚の中から任意の1枚を入り口カードの直下に置いてください。入り口カードと最初のカードの境が地面となりますので、次以降のプレイヤは、地平線より下にしかカードを置けません。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:19:19
【魔王D-1】最初のプレイヤはダンジョンカードを置いたら、山札からカードを補充します。各プレイヤは耐えずダンジョンカードを2枚持つこととします。次は左隣のプレイヤです。前の手番のひとが置いたダンジョンカードと矛盾なく地続きになるようにカードを置いていきます。そして補充します。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:20:49
【魔王D-1】矛盾なくカードを置けない場合は、手札を破棄することが可能です。破棄した場合、山札からカードを補充することは出来ません。すべてのプレイヤが手札を破棄してしまい、ダンジョンカードを置けなくなったり、打ち止めカードを補充してしまった場合、そこでダンジョンは完成となります。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:22:57
【魔王D-1】尚、ダンジョンカードを置く際、各プレイヤは協議することは認められますが、互いのカードを公開することは出来ません。「下に伸ばせて貰えると助かる」「分かった」等は許容範囲とします。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:24:56
【魔王D-1】ダンジョンカードをすべて置き終わりましたら、ダンジョンカードは全て回収し箱の中に戻します。次はモンスターの配置です。最後にダンジョンカードを置いたひとから、ダンジョン内の任意の箇所にモンスターを配置していきます。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:26:00
【魔王D-1】モンスターカードは道で繋がっているダンジョンカードとダンジョンカードの間に重ねるようにして置いていきます(ダンジョンカードが名刺サイズに対し、モンスターカードは半分ほどのサイズ)。好きな場所に置いていっていいですが、重ねたり壁越しに繋がっているところには置けません。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:31:11
【魔王D-1】モンスターカードを設置する際も、各プレイヤは協議して構いませんが、この際も明言は避けてください。「あそこに置きたいカードがあるから避けておいて」「分かった」等は許容範囲とします。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:32:07
【魔王D-1】ダンジョン生成Phaseが終わったら、いよいよ勇者が攻め込んでくるわけですが、ここでダンジョンカードをモンスターカードについて、かんたんに説明しておきましょう。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:35:28
【魔王D-1】ダンジョンカードは、十字路だったり、T字路だったり、一本道だったり、行き止まりだったりする、まあ「お邪魔もの」のカードを想像して貰えれば完璧です。魔王城は地面に対して反対向きに建っているので画像は、まあ、工夫します。階段とかですかね。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:38:07
【魔王D-1】モンスターカードは、モンスターの絵の描かれたカードです。赤・青・黄の属性カラーと戦闘力の数値が記載されています。他には浮遊マークや、斬・刺・叩のマークや、物理攻撃/魔法攻撃の記載があります。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:40:40
【魔王D-2】それでは、2ndPhaseであるバトルPhaseに入ります。まず、勇者カードを良くシャッフルして、1枚めくります。これが今回、攻め込んでくる勇者となります。歓声をあげたり、悲鳴をあげたりしてください。そして、勇者トークンを入り口カードの上に置きます。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:50:06
【魔王D-2】ついでに勇者のライフをカウント出来るように、紙を用意したり、トークンを用意したり、カウンタを用意してください。また、ここでダイスを振って偶数であれば右手マーカー、奇数であれば左手マーカーを勇者カードの上に置いておきます。勇者カードは入り口カードの脇にでも置きます。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:52:57
【魔王D-2】攻めてくる勇者が判明したら、今度は魔王様にご登場願います。プレイヤ同士で協議の上、任意のダンジョンカードの上に魔王トークンを置いて下さい。ここまでが準備に相当するので、Phase1は、ここまででも良いかもしれませんね。
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unjyoukairou
2011/01/03 13:54:38
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unjyoukairou
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