どっちの森を歩きたいですか?ゲーム製作者とプレイヤーの認識の違い
時間をかけたものが必ずしも良いとは限らない。内輪でお互いを甘やかしてしまい問題に気づけない環境。
世のゲーム製作者(クリエイター)への警鐘として良い例だと思ったので紹介します。
- matome89889
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事の発端
(元ツイートが削除されているためついっぷるトレンドを紹介します)
リンク
ついっぷるトレンド
どっちの森を歩きたいですか?左は8時間、右は30分くらい掛けて作りました。 極端な例ですけど、やっぱりマップって大事と思います。 … | あずさんのツイート
どっちの森を歩きたいですか?左は8時間、右は30分くらい掛けて作りました。 極端な例ですけど、やっぱりマップって大事と思います。 …についての反応をまとめたツイート詳細ページです。
簡単に説明すると、元のツイート主(作者)は、8時間かけて作られた煩雑なゲーム用のマップ(左のマップ)と30分で作られた平坦なマップ(右のマップ)のどちらが良いかという問いかけツイートをした
ゲーム製作者仲間からのレスポンス
ツイートをして間もない頃のリプライ 左のマップを支持する声ばかりであった
ライシェス(Lyxes)
@Lyxes0810
@azurenabara これは左でしょう!右側は単調過ぎますし。左側は一瞬どうやって作ったのと思わされました。
2015-10-01 00:01:03
ミスティ@最新作『敵を斬れ!妹守れ!デンチロー!』公開中
@mistyrain_on_tw
これはやっぱり左! twitter.com/azurenabara/st…
2015-10-01 00:04:42
あず
@as_azgawara
@_numakara ありがとうございますー!!左は段差の変化やギミックも楽しめるので、探索し甲斐があると思うんです!・・・ホントね、自分でも右つまらんって思います。自分が作ったマップなのにね。単調なんですよねw
2015-10-01 00:06:55作者は左のマップを選んでくれるであろうと想定してツイートしたのだということが分かり、ゲーム製作者仲間もそれに同調する形で左のマップを選んでいる
外側からのレスポンス
最初のツイートはどんどんと拡散され右のマップが良いという意見が大半を占めることになる
PYU
@PYU224
右の方が良いです。左のようなマップだと道を間違えた際に「また戻るのかよ・・・」という面倒くささがあるから嫌だ。 twitter.com/azurenabara/st…
2015-10-01 01:05:59
デジタルハーヴェスト
@UnchainchiApple
私なら右だな 左はごちゃごちゃしているだけで汚い twitter.com/azurenabara/st…
2015-10-01 16:10:40
弓場 光
@222Lumiere
どう考えても右。左は単に情報密度が高いだけで、とてもじゃないがユーザーのことを考えて作ったとは思えない。ただの自己満足だよこれは。はい論破 twitter.com/azurenabara/st…
2015-10-01 17:53:51
カノン@他ゲーに浮気中
@kanon_x_kanon
たしかに極端だけど 比較対象にしたってことは左のは良いって思うってことか 本当に左のほうが良いと思うのか。 俺ならどっちも嫌っていうか、どっちも作らない。あ twitter.com/azurenabara/st…
2015-10-01 19:18:07