(衣服の)重課金者は、無課金者がmobageのデフォルトTシャツ短パンアバターのように見えている・・・?

やっとブランド品の事を認められるようになりました。SSRヴィトン買います。
30
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

以前は「ブランド品w」という感覚があったが、今は「うんうん、それもアイカツだね!」と感じるようになってきた。 ゲームで数万ぶっこむ体験を楽しんで、ブランド品という信頼やデザインを身につける体験を否定するというのは、おかしな話だ。後者は実用品でもあるし。

2015-10-07 11:55:31
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

以前、某氏のバーバリーのバッグを「100均でありそう」「無印良品」と言った事を反省しているので、今度あやまりに行こうと思います。

2015-10-07 11:57:49
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

某氏に敬意を表して俺も一つ買ってみようかなと思ったが、マフラー10万とかで、手も足も出ない。

2015-10-07 12:01:36
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

「こんな布切れが10万なの?」と「こんな電子データに10万出してるんですか?」は同じレイヤーの住人である。絶対に交わらないが、分類上はお中間なので、仲良くしてください。

2015-10-07 12:05:23
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

とはいえ、一般的な理解を得られるのはブランド品であって「私は100万モバコインの体験を所有しています」と言っても、実家では簀巻にして病院に送られる未来しか見えない。

2015-10-07 12:11:44
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

バーバリーではプリントTシャツでも5万円するが「SSRだから5万です」と言われたら、一部の体験を持っている人には、感覚的には理解しやすいとの研究結果が。

2015-10-07 12:15:00
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

偽ブランドはチート品という事になりますが、電子データのチート品は本物との見分けがつかないので、運営が追跡してBANすることで、初めて偽物になる。ここ大事なんで、御社のゲーム運営経験が少ない場合は、参考にしてください。

2015-10-07 12:19:23
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

やっとブランド品の事を認められるようになりました。SSRヴィトン買います。

2015-10-07 12:23:24
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

ユニクロがNで、無印良品がHN、ポールスミスがRで、バーバリーがSRという理解でよろしいでしょうか (ブランド品が全くわからない)

2015-10-07 12:30:54
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

しまむらは無限の可能性を持つので、レアリティで縛るべきではありません。

2015-10-07 12:42:48
ひわ @taro765p_1007

@TANAKA_U ポールスミスはもうすこし高めかと

2015-10-07 13:00:32
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

@hiwajolno1007 ありがとうございます。ポールスミス先生がSRで、バーバリーがSSRという理解に改めます。

2015-10-07 13:01:21
noppikinatta @noppikinatta

@TANAKA_U レアリティというよりも、ユニクロ無印がパズドラでいう魔剣士(中に着るとき便利)で、バーバリーがリーダースキルの強いキャラ(一番外に着る)といった印象です。

2015-10-07 12:38:47
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

@noppikinatta 対人でのダメージ値(印象)が大幅に変化する・・

2015-10-07 12:43:44
noppikinatta @noppikinatta

@TANAKA_U そんな感じです。ただしリーダースキルなので、全部バーバリーにしてもサブで着てるやつはあまり効果を発揮しないこともあります。

2015-10-07 13:02:44
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

(衣服の)重課金者は、無課金者がmobageのデフォルトTシャツ短パンアバターのように見えている・・・?

2015-10-07 12:46:28
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

衣服の装備品は+N値だけではなく、基礎値への倍率が設定されているとの研究結果があります。つまり「基礎値 x 1.1 + 20」という計算式になります。つまり基礎パラメーターが高い事が重要です。 つまり・・・いくら高い倍率の衣服を装備しても、初期値が低い場合オヴォッ( 血を吐く

2015-10-07 12:52:01
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

人生は課金ゲームだった・・・・・?

2015-10-07 12:55:07
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

生まれがNだったら、最高でもN+にしかなれない・・・? でも人気があったらSRになれるよね?(モバマス基準)

2015-10-07 12:55:52
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

人生はリセマラできないが、引退はできます。

2015-10-07 13:01:33