(衣服の)重課金者は、無課金者がmobageのデフォルトTシャツ短パンアバターのように見えている・・・?
- lucifer_af
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以前は「ブランド品w」という感覚があったが、今は「うんうん、それもアイカツだね!」と感じるようになってきた。 ゲームで数万ぶっこむ体験を楽しんで、ブランド品という信頼やデザインを身につける体験を否定するというのは、おかしな話だ。後者は実用品でもあるし。
2015-10-07 11:55:31以前、某氏のバーバリーのバッグを「100均でありそう」「無印良品」と言った事を反省しているので、今度あやまりに行こうと思います。
2015-10-07 11:57:49「こんな布切れが10万なの?」と「こんな電子データに10万出してるんですか?」は同じレイヤーの住人である。絶対に交わらないが、分類上はお中間なので、仲良くしてください。
2015-10-07 12:05:23とはいえ、一般的な理解を得られるのはブランド品であって「私は100万モバコインの体験を所有しています」と言っても、実家では簀巻にして病院に送られる未来しか見えない。
2015-10-07 12:11:44バーバリーではプリントTシャツでも5万円するが「SSRだから5万です」と言われたら、一部の体験を持っている人には、感覚的には理解しやすいとの研究結果が。
2015-10-07 12:15:00偽ブランドはチート品という事になりますが、電子データのチート品は本物との見分けがつかないので、運営が追跡してBANすることで、初めて偽物になる。ここ大事なんで、御社のゲーム運営経験が少ない場合は、参考にしてください。
2015-10-07 12:19:23ユニクロがNで、無印良品がHN、ポールスミスがRで、バーバリーがSRという理解でよろしいでしょうか (ブランド品が全くわからない)
2015-10-07 12:30:54@hiwajolno1007 ありがとうございます。ポールスミス先生がSRで、バーバリーがSSRという理解に改めます。
2015-10-07 13:01:21@TANAKA_U レアリティというよりも、ユニクロ無印がパズドラでいう魔剣士(中に着るとき便利)で、バーバリーがリーダースキルの強いキャラ(一番外に着る)といった印象です。
2015-10-07 12:38:47@TANAKA_U そんな感じです。ただしリーダースキルなので、全部バーバリーにしてもサブで着てるやつはあまり効果を発揮しないこともあります。
2015-10-07 13:02:44(衣服の)重課金者は、無課金者がmobageのデフォルトTシャツ短パンアバターのように見えている・・・?
2015-10-07 12:46:28衣服の装備品は+N値だけではなく、基礎値への倍率が設定されているとの研究結果があります。つまり「基礎値 x 1.1 + 20」という計算式になります。つまり基礎パラメーターが高い事が重要です。 つまり・・・いくら高い倍率の衣服を装備しても、初期値が低い場合オヴォッ( 血を吐く
2015-10-07 12:52:01生まれがNだったら、最高でもN+にしかなれない・・・? でも人気があったらSRになれるよね?(モバマス基準)
2015-10-07 12:55:52