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  • Myuma
    そもそも「5pbが何故360を選んだのか」の理念とかを遡るくらいやって欲しいんだけどなぁ、その結果、自分にとって買いやすい=クレクレでしか無い訳で… クレクレ野郎やクレクレちゃんは洋ゲー愛好者の苦労を考えた事は無かったんだろうかね、と言う話もしたい
  • Myuma
    1つや2つのツイートで話せる話なんですが、PSやPS2時代に遡ると、当時もリージョンコードだけではなく、単に海外版を買うだけじゃ動かない(リージョンコードとか映像形式とか)と言う事などがあり、アキバに行く金も改造する腕も無い学生ユーザーはPC版を遊んでいたりとかしてた訳ですよ
  • Myuma
    で、PS2時代は「出た!けど規制板じゃないですか!!」や「これ売れないから入荷ナシで」なんて言うのがザラにあったので、結果探す事が大変になったりなんて言うのがありました、中古屋でもなかなかに見つからないと言うのは当たり前な時代… 特にSCEゲーはシリーズ続投しないとかありましたし
  • Myuma
    逆に、参入したばかりのMSは「ワールドコレクション」と言うタイトルで、マニュアルを日本語化した英語版を安価で発売、と言う施策を行っていて、洋ゲーに触れる事がやや簡単になりました(それでも海外で物議を醸したタイトルは個人輸入/アジア版と言う方法でしか遊べないのですが)
  • Myuma
    SFC-N64-GC時代の任天堂タイトルはまぁ察して頂ければ(FC/NES時代はカセットが別形式でアダプタ噛ませるなどなど、映像形式/海外版はこちらも条件は同じ)
  • Myuma
    なんで、360はMSKKの積極的なローカライズと、ラッセル参入(PCゲームの日本語マニュアル版による販売、PCゲーマーなら「ズー」と言えばわかりやすいかな?)、PS3はUBIなどの海外メーカーのマルチ展開なので海外ゲーは入手が容易、品質は問わないがスクエニがローカライズ、と…
  • Myuma
    海外ゲー、洋ゲーローカライズに関しては今世代が一番恵まれている、と言う印象は強くあります、一部企業を除いてはマジで足を向けて寝られないくらい良いローカライズを行っているメーカーもあるし、過去のミスをきちんと猛省し、フィードバックしたり
  • Myuma
    国内盤固有バグを減らすなどの努力はユーザーにとっても良い結果をもたらしていると言う事は嬉しいです、あと、何より嬉しいのが「海外での良作をあまりタイムラグを感じる事が無く遊べる」、「言語を問わずに衝撃を与えてくれる」等、「ゲームは色々なモノを超えると言う事が素晴らしい!」と言う事
  • Myuma
    っと、さっきの話にもちょい付け加えがあったんだ、PSや360でも「アジア版が出ていない」かつ「リージョンフリーではない」タイトルが稀にあって、そう言う時はちょっとPS3羨ましいなーとは思うけど、リージョンコード後日追加と言う話を聞いて凄くげんなりしたのは俺だけではないと思う。
  • Myuma
    まぁ、結局の所、総括すると「英語版なら英語の壁はあるけど洋ゲーなら買って楽しもうぜ!」 「和ゲーならプレイ体験が一番尊いし、完全版どうこう言うより、まず買って楽しむ方がいいんじゃない?」と言う話
  • Myuma
    「欲しいけど悩む」と言う心はあるけど「そのソフトこのハードにちょうだい!ちょうだい!」なんてのはもう全くもって理解ができない人間になってます俺… いやホント買おうよ、WiiもDSも箱○も値段下がってるんだし( ´Д`)
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