たつおかえもそ、卓上遊戯の呟き・その10【番長学園!!RPG】

だらだらとTRPG関連の話をちらほら。 一応手持ちのシステムや、遊んだことのあるゲームなどを話していく予定と思われる
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龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

さて、きっと誰も見てない。踊るなら今のうち(ごろごろ #Em_TRPG

2016-05-07 01:23:45

第10回:『貴様も番長ならば、拳で語れ!』

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

まぁいつもの展開ですが今日もダラダラとやってみよう。本日はこちら。 ■番長学園!!RPG/寺田とものり/ホビージャパン #Em_TRPG pic.twitter.com/m8WM9loeBg

2016-05-07 01:27:45
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龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

昭和70年、日本。ここは拳の掟が支配する大地。 君臨するのは悪の高校帝国『豪厳帝国』。それに対するは、東京湾に浮かぶ学園島『番長学園』。 そこは日本中から集まった正義の心を持つ番長達が集う場所。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:28:01
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

その腕の一振りは木々を薙ぎ、炎を呼び、雷を操り、風を友とする。 力無き者を守り、明日の平和を信じて戦う、熱い心を持った若者達だ。 『番長学園』対『豪厳帝国』の戦いは、まだ始まったばかりだ……! #Em_TRPG

2016-05-07 01:28:17
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

はい、そんな古き良き青春時代が遥か彼方のたつおかえもそです。 そんな訳で今回はこちら、『番長学園!!RPG』についてのお話。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:29:24
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

世界観的にはだいたい前述の通り。「番長能力」と呼ばれる超人的な力を持つ超常能力者、番長。 そしてその能力者達は現在、悪の豪厳帝国と、正義の番長学園に分かれて激しく戦っている……という感じ。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:29:39
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

しかしながら状況は大きく豪厳帝国側に傾いており、日本全土の8割を支配された現状。 9つに分割された日本各地を、皇帝豪厳が任じた9人の支配者達がそれぞれの支配区を統治する……という状態に陥っているのであります。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:31:16
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

支配下の高校での統治は「番長に非ずば人に非ず」みたいなイメージでいいだろうか。 豪の者と呼ばれる豪厳帝国配下の番長達による、一般生徒の支配。この状況下で抵抗した者達の最後の砦。それが番長学園となります。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:31:51
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

番長学園は東京湾の学園島……とあるんですが、おおよそイメージしやすい場所としては晴海の見本市会場周りだと思ってください。 ガメラ館こと東館が体育館、ホテル浦島が浦島寮という学生寮になっていたり。古いヲタクな人には馴染みのある場所かもしんない。w #Em_TRPG

2016-05-07 01:32:27

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

さて、プレイヤーは皆番長学園の生徒として力無き一般生徒を守るため、己の正義の為に戦うことになるんですが。 このゲーム、ちょっと一般的なTRPGとかなり毛色が違うスタイルを持ちます。 ロールプレイ重視型って呼べばいいんだろうかな。とにかくロールプレイしよう!的な。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:34:19
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

一番最初に「番長」になるか、「ヒロイン」になるかを選択。ヒロインになるにも性別関係なし。 各々のキャラクターが持つ能力値は4つ。うち2つまでは自由に設定していい、という非常にアバウト極まりないスタイル。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:34:56
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

この自由枠2つについてはホントに何入れてもいい。 自身の操る超常現象系の○○使い、みたいなのから体質、性格、友人、外見、流派、属性、種族まで何でもござれである。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:35:24
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

また2つはプレイヤーの自由枠なんだけど、残りは選択になる。えーと、【パワー、スピード、知性、冷静、美形、バカ】からのチョイス。 別に自由決定枠は1つでも0ですらいいらしいんだけども、いまだにそうやって設定した人を見たことがない。w #Em_TRPG

2016-05-07 01:36:28
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

そして能力値の決定はそれぞれに1D6を振り、その後にフリーポイントとして20点を振り分ける。 で、4つの能力値に戦闘能力を割り当てる。【命中・回避・ダメージ・防御】を1つずつ割り当てるのだ。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:38:15
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

スピードで回避、バカで防御……とかいう感じになる。 えらくフリーダムなシステムなのでもうこの辺は自分のやりたいようにやれってぐらいの感触。 体力の最大値すら3D6で決定という、ランダム要素が満載の作品。まぁHPなんて飾りですよ(えー #Em_TRPG

2016-05-07 01:38:32
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

またキャラは初期段階で一つ必殺技を持てる。ここで番長とヒロインの違いが出る。 番長の場合はダメージを与えたり、根性で戦闘不能を解除したりというものに。 ヒロインはこれが応援して達成値上げたり、回復したり、または身代わりになったり。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:39:02

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

ここまででもかなり奇異なシステムなんだけど、採用されている行動判定の方法もまた少し風変わり。 ルールとしては単純な上方ロールなシステムなんだけども。 例えば「転校してきたら、誰かが足を出して引っ掛けてくる」みたいな場合を仮定する。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:39:31
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

これに対してのリアクションとして、 「生半可な引っ掛けには力づくで押し通る」「気付いたタイミングで機敏に回避する」「ボーッとしてて気がつかない」「美しい僕にはそんな仕掛けには引っかからない」 とかやるとしよう。あくまで一例として。w #Em_TRPG

2016-05-07 01:40:32
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

この場合、判定の能力値はそれぞれ【パワー】【スピード】【バカ】【美形】あたりになるだろうか。 プレイヤーがどの能力でどうするかを説明しながら、使う能力値を決めるのだ。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:40:47
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

そして使う能力値に、6面体と10面体を同時に振って出目を合計し加算する。 この際に10面体ダイスが10だったりクリティカル、1だったらファンブル。 密やかにやたらとピーキーだったり。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:41:31
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

またGMの難易度設定に「難易度:∞」ってのがあって。多くは公式ヒロイン披露院菜之さんがさらわれる:∞で誘拐される際。 これはクリティカルで完全成功でも達成できないという恐ろしいシロモノである。 合言葉は「惜しい! 無限大にはちょっと足りないね!」だそうな。(…… #Em_TRPG

2016-05-07 01:41:57