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知能/人工知能に関するとりとめのない思考の記録です。 続きを読む
知能をめぐる冒険
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第23回 「キャラクターの意思決定と思考の型」
i3D 2012 メモ
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第22回 「モンスターとプレイヤーの関係を考える~そもそもモンスターはプ..
デジタルゲームにおける人工知能の作り方
@w_jo が語る『リアルイベントの作り方』
Game, ARG, Gamification について
『ゲームプログラマのためのC++』発刊、年始のつぶやきまとめ
@miyayou 2011年とこれからのゲームの発展を考える。
『ゲームプログラマのためのC++』発刊、年内のつぶやきまとめ
『ゲームプログラマのためのC++』発刊、3日目以降のつぶやきまとめ
『ゲームプログラマのためのC++』発刊2日目のつぶやきまとめ
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第20回 「AIの環境認識」
『ゲームプログラマのためのC++』発刊当日のつぶやきまとめ
#CPP4GP 「ゲームプログラマのためのC++」 ハッシュタグまとめ
「ゲームプログラマのためのC++」予約開始に際して紹介コメント
アニメ・ゲームポスター(1974-2011) @yoshidamasataka コレクション見学
ゲームキャラクターにおける「意図」とは何か? ~キャラクターがユーザーの主観の中に知性として現れる仕組み~
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第18回 「ゲームデザインに役立つ人工知能」
「人工知能技術からゲームの未来を視る」つぶやきまとめ