井上明人×さやわか「ポケモンGOは社会を/ゲームをどう変えたか」【さやわか式☆現代文化論 #28】 #ゲンロン161027

ポケモンGOは社会を/ゲームをどう変えたか | ゲンロンカフェ http://genron-cafe.jp/event/20161027/ 今夏に日本でもリリースされ、瞬く間に社会現象的なブームを巻き起こしたスマートフォンアプリ「ポケモンGO」(http://pokemongo.nianticlabs.com/ja/)。純粋にゲームとして、任天堂がかかわる作品として、あるいはAR技術の利用例としてなど多くの論点を内包しつつも、その熱狂の最中にあって本質は語られるままにブームが進行した印象は否めない。この作品はゲームや社会を、どう変え、あるいは変えうるのか。そしてこの作品はなぜ受け入れられ、あるいは拒絶されたのか。著書『ゲーミフィケーション <ゲーム>がビジネスを変える』(http://amzn.to/2erkzFf)の記憶も新しい井上明人氏を迎え、このアプリが持つ歴史的な価値を改めて討議する。
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@someru @someru

五反田でのポケモンGOイベント、ただいま向かっています。当日券もあるからみんなきてね!ptix.co/2e0S51R

2016-10-27 18:35:18
Akito Inoue @hiyokoya6

本日のハッシュタグだそうです。#ゲンロン161027

2016-10-27 18:39:57
ゲンロンカフェ @genroncafe

井上さんご到着で、早速サインもいただきました!まもなく開始!→【さやわか式☆現代文化論 #28】井上明人×さやわか「ポケモンGOは社会を/ゲームをどう変えたか」ptix.co/2e0S51R #ゲンロン161027 pic.twitter.com/2VpcWN3f8r

2016-10-27 18:49:02
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ゲンロンカフェ @genroncafe

まもなく放送開始いたします!→【生放送】井上明人×さやわか「ポケモンGOは社会を/ゲームをどう変えたか」【さやわか式☆現代文化論 #28】 @someru @hiyokoya6 nico.ms/lv278749464?re… #ゲンロン161027

2016-10-27 18:55:22
aka @akaliuan2

I'm at ゲンロンカフェ - @genroncafe in 品川区, 東京都 swarmapp.com/c/k3JiVijAEN5

2016-10-27 18:58:03
ゲンロンカフェ @genroncafe

はじまりました!開始15分は無料放送です!→【生放送】井上明人×さやわか「ポケモンGOは社会を/ゲームをどう変えたか」【さやわか式☆現代文化論 #28】 @someru @hiyokoya6 nico.ms/lv278749464?re#ゲンロン161027 pic.twitter.com/dhhny89bvr

2016-10-27 19:03:55
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aka @akaliuan2

今日のテーマがPokémon GOだと忘れてたw #ゲンロン161027

2016-10-27 19:09:19
テトラポッド葉山 @my_syumi_game

さやわか氏×井上明人氏のトークショウ@ゲンロンカフェ 実況します

2016-10-27 19:09:24
ゲンロンカフェ @genroncafe

早速ingressからpokemonGOへのゲームデザインのお話中!まだ無料放送中!→【生放送】井上明人×さやわか「ポケモンGOは社会を/ゲームをどう変えたか」@someru @hiyokoya6 nico.ms/lv278749464?re#ゲンロン161027

2016-10-27 19:10:02
テトラポッド葉山 @my_syumi_game

イングレスはパッと見でルールを理解しづらかったが、ポケモンGOでは解決を試みている。 ポケGOプレイヤーが街中を歩いている様は、MMO黎明期に「他のプレイヤーも人間なんだ」と初めて感じた、あの体験に近いものがあった。 ポケGOに関しては、他のプレイヤーが実際に可視化されている。

2016-10-27 19:12:07
ゲンロンカフェ @genroncafe

井上「ネット上の出来事が街の風景も変えてしまった。これは人類史の中でも画期的」→【生放送】井上明人×さやわか「ポケモンGOは社会を/ゲームをどう変えたか」【さやわか式☆現代文化論 #28】nico.ms/lv278749464?re#ゲンロン161027

2016-10-27 19:12:53
テトラポッド葉山 @my_syumi_game

ポケGOが情報空間を超えて街の風景を変えてしまったのは、人類史的にも新しい。 ソシャゲの重課金勢が支える構造を、現実空間で「見える化」した。 イングレスとの違いを語る上で、キャラクターの有無でしか語れないのは歯がゆい…。

2016-10-27 19:15:13
ゲンロンカフェ @genroncafe

ingressとポケモンGOの違いは、二次創作(キャラ)の可能性…?→【生放送】井上明人×さやわか「ポケモンGOは社会を/ゲームをどう変えたか」@someru @hiyokoya6 nico.ms/lv278749464?re#ゲンロン161027

2016-10-27 19:15:41
テトラポッド葉山 @my_syumi_game

井上氏のゲーミフィケーションの授業で学生(ある程度ゲームに興味がある)に聞くと、イングレスを知っているのは10人に1人くらい。結局、特定のクラスタでの認知か。 対してポケモンGOは説明不要なレベルに普及した。

2016-10-27 19:16:45
aka @akaliuan2

チケット買わなくてもニコ生のコメントは読めるから便利だ #ゲンロン161027

2016-10-27 19:19:41
motoko128k @motoko128k

最初に投入された米国での、リアルの社会文化との攻防話。 #ゲンロン161027

2016-10-27 19:19:55
テトラポッド葉山 @my_syumi_game

(諸外国で先行配信された件をうけて) 批判のされ方が面白い。 ちなみに、韓国ではまだ配信されてない。 北米での反応…日本でもあったような批判はあった。アウシュビッツでポケGOやるのは不謹慎…など。 反LGBTのキリスト教会にあるポケモンジムでLGBT派vs反LGBT派の死闘など。

2016-10-27 19:20:48
aka @akaliuan2

あ、購入者じゃないとニコ生にコメントできないのか>< #ゲンロン161027

2016-10-27 19:20:50
aiuemai @aiuemai

思いのほか、あっという間に、現実の社会/思想的対立と、それにリンクするゲームの構造が語られていて、びっくり。井上さんすごくおもしろい。 twitter.com/genroncafe/sta…

2016-10-27 19:30:52
テトラポッド葉山 @my_syumi_game

ゲームの話と政治的な話(法整備、思想言論など)とが不可分になっているという意味でも、ポケGOはすごい。 ポケGOプレイ層は、1位はいわゆるポケモン世代。だが、リリースから時間が経つにつれて30代以上の層が有意に増えている(もちろん分母も減っているが)。

2016-10-27 19:33:42
テトラポッド葉山 @my_syumi_game

(今後もポケGOは続いていくか?) 未だにAUは減っていない。観光地などの「聖地」では未だに訪問者が多い。 地域自治体としては、中長期的にポケGOに関する施策を考えているようである。(※イングレスの時もあった) 周辺住民からの苦情もある中で、自治体としては積極的な場合もある。

2016-10-27 19:41:39
テトラポッド葉山 @my_syumi_game

北米の例。 交通に支障が出るほどポケモントレーナーが集結した際、逆に自動車側を規制してポケGOを奨励した。 ポケGOのために行政がどれほどリソースを割くのか、議論の余地はある。そうした中で協力的な自治体には頭が上がらない思い(井上氏)。

2016-10-27 19:43:42
aka @akaliuan2

他の娯楽が薄いんだろうなー #ゲンロン161027

2016-10-27 19:44:01
ゲンロンカフェ @genroncafe

現実空間にゲームがしみ出す現状と、市民の苦情や歩み寄りについてなど。「今のところ、あくまでも人(観光客)が来ているという考え方」→【生放送】井上明人×さやわか「ポケモンGOは社会を/ゲームをどう変えたか」 nico.ms/lv278749464?re…#ゲンロン161027

2016-10-27 19:47:20
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