実写版『進撃の巨人』巨人が巨人に見えない問題

実写映画版『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』の巨人が巨人に見えない問題についてまとめました
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ㄑƷ वㄑꩢ @skydog_gang

『進撃の巨人』あとエンドロール、なんだよあれ!プレステ2かよ!!クソみたいな解像度だったけど、なんだあれ冗談か!?IMAX限定であのクソ解像度だ、とかじゃないよね!?特撮パートも一部「えっ」てなったけどエンドロールの衝撃に比べたら屁でもないレベル。 #eiga #映画 #サマシネ

2015-08-02 00:32:28
ㄑƷ वㄑꩢ @skydog_gang

『進撃の巨人』特撮好きの人の多くが絶賛側に回ってるの(僕個人の感覚としては)理解できない。巨人が群れで襲ってきて、人が咥えられてるところとか、なんか昔のダサいメタルバンドが作ったギャグなのかマジなのか判断つきかねるMVみたいな質感だったし。全然怖くなかったしデカくも見えなかった。

2015-08-02 01:56:12
ㄑƷ वㄑꩢ @skydog_gang

『進撃の巨人』相手が怪獣なら「怪獣だしデカいのかな」って脳が都合よく錯覚してくれたりするのかもしれないけど、今作は「怪獣」じゃなく見た目完全に人間な「巨人」なので、脳はむしろ「人間サイズに見せたろ」って不要な補正をかけてくれちゃってるのかも。とにかく巨人が大きく見えない。絶望。

2015-08-02 02:01:04
ㄑƷ वㄑꩢ @skydog_gang

『進撃の巨人』カメラ位置も巨人の高さのものが多かった印象。食われる人の目線じゃなく食う巨人側の。なぜ?怖くならないじゃん。 最後の巨人対巨人戦も、ウルトラマンみたいなカメラの高さだから、人間ほっぽらかしなんだよね。人間の視点の不在が、そのまま観客である僕のテンションに繋がってた。

2015-08-02 02:07:22
ㄑƷ वㄑꩢ @skydog_gang

『進撃の巨人』は、今後の特撮大作の芽を摘んではいけない、という批評眼を鈍らせる絶滅危惧種保護思想と、実際下手によかった部分もあるせいで「まあまあじゃないかな(無表情)」みたいな感じになってしまって辛い。邦画特撮大作がバンバン量産されてる世界線にいたら、派手めにdisってたと思う。

2015-08-02 02:14:16
ㄑƷ वㄑꩢ @skydog_gang

『進撃の巨人』あと、 ゴア好きのAfter Effects初心者が作ったガンアクションものYouTube動画に出てくるみたいな、ショボすぎる出来の絵で出来た血がカメラに付く描写とか最低だと思った。これも「昔のダサいメタルバンドのMV」っぽさの一例。せめて背景の光の色に合わせてよ。

2015-08-02 02:26:15
ク口スユキ @KurosuYuki

@skydog_gang 僕も同じ印象です。最初の襲撃は、まだ人間目線が多かったので、巨大感を感じれましたが、立体機動し始めてからは、人間の位置に合わせて俯瞰が増えたのと、フォーカスの具合のせいでスケール感が狂っていたように感じました。

2015-08-02 02:12:45
ㄑƷ वㄑꩢ @skydog_gang

. @KurosuYuki なんか、手前に人間数人、奥に巨人数人、のカットがあったんですが、あれ特に酷いなと思いました。大きさの対比が全くうまくいってなくて、脳が処理に困ってパニック起こしてました。

2015-08-02 02:30:28
ㄑƷ वㄑꩢ @skydog_gang

なんかね。これ、おっさんの回顧主義なのかもしれないけど。 昔、「日本特撮」と「ハリウッドVFX」が、全く別物で、それぞれに違った魅力を持ってた時代があったと思うんですよ。僕の感覚でいうと、90年代後半。『ガメラ2』と『ドラゴンハート』の頃。(続く)

2015-08-02 02:36:13
ㄑƷ वㄑꩢ @skydog_gang

「日本特撮」と「ハリウッドVFX」、全く違う視覚効果へのアプローチだったけど、どっちも同じくらい楽しかった。 でも今、二つの境目が、悪い意味でなくなってしまった気がする。その結果、楽しさは目減りして、日本はハリウッドに対し何十年も後塵を拝してるんだ、という絶望的事実だけが残った。

2015-08-02 02:42:48
ㄑƷ वㄑꩢ @skydog_gang

『ガメラ2』のミニチュアにも、『ドラゴンハート』のCGIにも、どっちも「すげええええ!!」って思ったもん、僕。「アメリカのドラゴンはCGIなのに、いまだに怪獣が着ぐるみの日本ダセエエェ!!」とか、全く思わなかった。でも今は、「日本のVFXはアメリカに比べてダセエな」ってなってる。

2015-08-02 03:13:54
石井公二(『片手袋研究入門』実業之日本社より発売) @rakuda2010

それにしても巨人の妙な気持ち悪さを見ていてずっと脳裏に浮かんでいたのは、『大日本人』の事だった。あの映画、当時は批判が渦巻いたけど、今では僕を含め「いや、結構好きなんだよ」と表明する人も少なくない。でもそんなんじゃなくて、歴史に残る大傑作になる可能性も秘めていたと思うんだよな。

2015-08-02 09:03:03
Mitaka三鷹 @mitakanohigasi

誰だよ!実写版進撃の巨人が良いとか言ったやつは!おい!出てこい!脚本家出てこい! クソ映画じゃねえか!クソ映画! 期待した俺がバカだったよ、悲しいよ、邦画界どうなってんだよ。

2015-08-01 12:30:15
Mitaka三鷹 @mitakanohigasi

映画『進撃の巨人』の特撮について言いたいこと。 ・巨人の巨大感がない 壁という巨人よりも大きな比較物があるからか、遠近法や見せ方が下手なのか劇中で巨人を「デカい!」と思うことがない。巨人だけのショットになった時はおっさんの裸プロレスにしか見えない。-続く

2015-08-02 11:23:49
Mitaka三鷹 @mitakanohigasi

承前ーこういう特撮に多い、ローアングルも少なかったように感じた。人間や周りの建物との比較がうまく行われていないのか、そもそも巨人自体が数メートルなので巨大感を感じるには小さい方なのか。「ゴジラ2014」のように多少、縮尺がおかしくとも場面、場面で大きく見せるのが必要だったのでは。

2015-08-02 11:28:50
Mitaka三鷹 @mitakanohigasi

映画『進撃の巨人』に関して言いたいこと② ・巨人と人間の接触点の処理が稚拙 最初に巨人が人間をつまむシーンでは人間と巨人の境目、つまりCGと実写の境目が簡単にわかるほどだった。正直ここでかなり萎えてしまった。それ以降、巨人が人間をつかむ度に、その雑さが目についてしまった。-

2015-08-02 11:33:25
Mitaka三鷹 @mitakanohigasi

映画『進撃の巨人』の特撮にについて言いたいこと。③ ・巨人が巨人に見えない 巨人が巨人らしくない、人間に見える。おそらく体や口元のメイクではなく、問題は「目」だ。目が普通の人間の澄んだ目に見えてしまうので、普通の人間にしか見えない。全て黒目にする、白目にしたらよかったと思う。

2015-08-02 11:41:25
Mitaka三鷹 @mitakanohigasi

「目」は顔の中でも最も印象に残りやすい部分だと思うのだが、なぜ放置したのだろうか。巨人の顔がアップになるたびにただのおっさん、おばさんにしか見えない。

2015-08-02 11:43:35
Mitaka三鷹 @mitakanohigasi

映画『進撃の巨人』に関して最も言いたいのは脚本が酷いこと。ストーリーではなく、言葉選びの部分で。書いたやつは人間の会話が理解できないのか? 確実に会話が噛み合ってないところがちらほらあった。 意味深なこと言わせるのはいいけど、それが伏線になってないからただの無駄台詞になってる。

2015-08-01 13:10:25
Mitaka三鷹 @mitakanohigasi

映画実写版『進撃の巨人』のなにが1番イラっとするかというと。評論家の町山智浩氏が関わってるからなのか映画業界内から悪かったという意見がないこと。これでは仲間内のヘラヘラした傷の舐め合いじゃないか? あれが凄かった、これが凄かった…自己満オナニーじゃねえかよ。

2015-08-01 22:03:38
Mitaka三鷹 @mitakanohigasi

『進撃の巨人』実写版、特撮が凄いって言うけど何が?どこが? 何か新しいことをやったか?破壊はマイケルベイを超えるくらいやったのか? セットが凄いでしょー、ミニチュアが凄いでしょーの時代はもう終わったんだよ! それをどう新しく見せるかなんだよ!

2015-08-01 22:11:12
夏 塩 @rejigigasu

巨人は実写で、白塗りの日本人がわらわら動いてるらしい。 ビッグタイトルの映画化なのに冒険し過ぎだ。 これ下手するとカルトムービーになるぞ。 進撃の巨人、俄然見に行きたくなった。

2015-08-02 11:23:36
夏 塩 @rejigigasu

実写映画版の進撃の巨人観てきた。 これは凄いよ! 巨人は全員日本人。 要するに大日本人。 テイストは超B級。 比較できる作品は、さよならジュピター、ガンヘッド辺り。 この手の邦画って全然進化しないねえ( ´ ∀ ` )

2015-08-02 18:01:02
夏 塩 @rejigigasu

驚くほどドラマパートには見所がない。 ほんと全くない。 特撮パートは良かった。 実写特撮で中々がんばってる。 ただ、ドラマパートの見所は皆無。

2015-08-02 18:12:57
ビューティーデヴァイセス @Devaiseth

実写版進撃の巨人を観に行く動機ってなんなんだろうとツラツラ考えてる。いや、映画観るのにそんなもん要らないだろうという意見も分かるけど、映画ってのは物理的にどうしても「時間」を費やすわけだから、何かしらの見返りが保証されてないとなかなか動けない。いや、そんなこと考えてたらダメか……

2015-08-02 15:09:35