月夜見(エンシェントエルダーブラザーロード)
@tukuyomi4731
そこに持ってくために、入念な準備をして、説得力を用意して、そうすることこそが人として正しい。素晴らしい。そんな風に思わせて欲しいんだ。
2015-10-07 17:52:05
月夜見(エンシェントエルダーブラザーロード)
@tukuyomi4731
海外のホラー映画で一時期皆殺しENDが流行ったせいなのか、なんか数年前から日本の映画で最後皆殺しにしとけばいいんだろ、みたいな風潮があって、非常に苦手。
2015-10-07 17:55:49
月夜見(エンシェントエルダーブラザーロード)
@tukuyomi4731
話は大分戻るけど、RPGで視点がキャラクターから離れるに従ってキャラクターの生き死にに頓着しなくなるという話。別にキャラクターが生きることにこだわらなくなるだけじゃなくて、キャラクターが死ぬことにもこだわらなくなるんですよね、実感的に。これはクトゥルフとかで起きる。
2015-10-07 18:28:51
月夜見(エンシェントエルダーブラザーロード)
@tukuyomi4731
例えばクトゥルフで「クトゥルフは死んだり狂気に陥るべし!」というような考えは、なんか違うんだよなぁと思う。死ぬべき妥当性が無ければ、生きればいいと思うよ。
2015-10-07 18:30:47