『色々あるけど、やっぱりゲームつくるってやめられないよね、LT大会』#dotsgame まとめ

2016/6/28に行われた『色々あるけど、やっぱりゲームつくるってやめられないよね、LT大会 −dots.ゲーム部を立ち上げます!− 』(イベント詳細はhttp://eventdots.jp/event/590525)のハッシュタグまとめ。
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荻野雄季 @YuukiOgino

経営的な視点 どの時期にゲーム業界に参入するのか? #dotsgame

2016-06-28 21:17:33
荻野雄季 @YuukiOgino

ゲームは非常にボラティリティが高く、ポートフォリオを作らないと経営が安定しない 同じ10億円があっても、市場がサイクルのどの時期にあるかで打席に立てる数が違う #dotsgame

2016-06-28 21:18:24
荻野雄季 @YuukiOgino

携帯は? スマホは? VRは? ハイプサイクルも横目でみつつ #dotsgame

2016-06-28 21:19:04
荻野雄季 @YuukiOgino

黎明期の小規模組織 くそみたいな経験もたくさんするけど、それをたのしめるのであれば成長感も学べる #dotsgame

2016-06-28 21:19:59
荻野雄季 @YuukiOgino

成長期の中規模組織 成長志向の組織であれば、事業の拡大に合わせて必然的にストレッチワークに #dotsgame

2016-06-28 21:20:28
までぃ@Game UI/UX Designer @power4game

売れてるゲームをちゃんと遊ぶ人て案外と少ないよね… (シャドウハーツは遊んでないけど…DLはしてるよ…震) #dotsgame

2016-06-28 21:29:21
荻野雄季 @YuukiOgino

唯一の飛び込み枠! 2016年新卒! 凄い! #dotsgame

2016-06-28 21:35:11
荻野雄季 @YuukiOgino

ワンプレイで得られる面白さ、気持ちよさを繰り返し楽しむためのもの 同じステージだけだとたいけんが消費されて飽きてしまう #dotsgame

2016-06-28 21:37:38
荻野雄季 @YuukiOgino

おお、凄い! やってみたい! #dotsgame

2016-06-28 21:39:05
小林 俊仁 @toshi_k

先ほどの #dotsgame のスライドを上げておきましたー (slideshare だと文字が消えるのでこっちで) > ゲーム業界で思う3つの大事なこと 2016-06-28 speakerdeck.com/toshi_k/kemuye…

2016-06-28 21:40:17
荻野雄季 @YuukiOgino

週のおすすめを選ぶだけでまわせている ユーザー主導はメリットもあるが、質や方向性などやってみないとわからない部分もあり、うまく誘導することが求められる #dotsgame

2016-06-28 21:42:30
荻野雄季 @YuukiOgino

ボトムアップで作っていく #dotsgame

2016-06-28 21:46:05
希矢素絶(きやすた) @shinjyo141

隣の人の笑顔を見るために頑張ってみるか。。 #dotsgame

2016-06-28 22:00:37
青木とと(ˊᗜˋ*) @lycoris102

どの話も面白かった! 再認識させられたことが多かった #dotsgame

2016-06-28 22:04:25
相原 昂平 @aihara_kohei

無事LT登壇終えました!お疲れ様でした!#dotsgame

2016-06-28 23:16:58
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