『色々あるけど、やっぱりゲームつくるってやめられないよね、LT大会』#dotsgame まとめ
2016/6/28に行われた『色々あるけど、やっぱりゲームつくるってやめられないよね、LT大会 −dots.ゲーム部を立ち上げます!− 』(イベント詳細はhttp://eventdots.jp/event/590525)のハッシュタグまとめ。
- aoshima23564
- 1768
- 1
- 0
- 0
荻野雄季
@YuukiOgino
ゲームは非常にボラティリティが高く、ポートフォリオを作らないと経営が安定しない 同じ10億円があっても、市場がサイクルのどの時期にあるかで打席に立てる数が違う #dotsgame
2016-06-28 21:18:24
までぃ@Game UI/UX Designer
@power4game
売れてるゲームをちゃんと遊ぶ人て案外と少ないよね… (シャドウハーツは遊んでないけど…DLはしてるよ…震) #dotsgame
2016-06-28 21:29:21
荻野雄季
@YuukiOgino
ワンプレイで得られる面白さ、気持ちよさを繰り返し楽しむためのもの 同じステージだけだとたいけんが消費されて飽きてしまう #dotsgame
2016-06-28 21:37:38
小林 俊仁
@toshi_k
先ほどの #dotsgame のスライドを上げておきましたー (slideshare だと文字が消えるのでこっちで) > ゲーム業界で思う3つの大事なこと 2016-06-28 speakerdeck.com/toshi_k/kemuye…
2016-06-28 21:40:17
荻野雄季
@YuukiOgino
週のおすすめを選ぶだけでまわせている ユーザー主導はメリットもあるが、質や方向性などやってみないとわからない部分もあり、うまく誘導することが求められる #dotsgame
2016-06-28 21:42:30