三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
三宅です。主に自分の活動にまつわるつぶやきをまとめます。ゲームとアニメとゲーム技術関係がメインです。人工知能の専門家です。
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「BANANA FISH Premium Party」感想まとめ(謎解き中心)
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『現実とゲームの境界線』#SIGARG Twラウンドテーブルまとめ
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第一回人狼知能大会 感想会
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ショートゲームの隆盛とロングゲームの行方―第7回ゲームデザイン討論会派生
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人工知能の次のターゲットは「人狼」 #cedec_ai
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Parallel and Concurrent Programming in Haskell 読書会 第3回
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コンテンツ文化史学会2013年第2回「魔法少女」例会に関するつぶやきまとめ #jachs
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第27回
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宮川達彦(miyagawa)氏、COOKPADへの転職を発表。トレンドや株価に影響を与える!?(株は勘違いとのこと)
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映画の感想/2011年8月~12月
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東京のイルミネーションスポットまとめ
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かわいい彼女を作る方法
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「動物らしい行動」をAIと仕様で実現する際に考えたこと
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ワイルドアームズ発売15周年お祝い
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生物は進化の過程で車輪をなぜ持たなかったか 山中俊治さんを中心とした会話
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2011年コンテンツ文化史学会 #jachs 二日目
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コンテンツ文化史学会2011年大会「オタク・ファン・マニア」1日目
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第19回 「ソーシャルゲームと人工知能 その2」
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EA流のPMのタスク管理の仕方
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スクウェア・エニックス オープンカンファレンス ゲームエンジン&マネジメント編 つぶやきまとめ #SQEXCONF
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スクウェア・エニックス オープンカンファレンス 開始前&終了後 つぶやきまとめ #SQEXCONF
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スクウェア・エニックス オープンカンファレンス AI&アニメーション編 つぶやきまとめ #SQEXCONF
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スクウェア・エニックス オープンカンファレンス グラフィックス編 つぶやきまとめ #SQEXCONF
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コミックマーケット準備会による、閉会後の夏コミ80反省会のまとめ
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