艦これのゲーム性の変化

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TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

私の一連のツイート見ても今から始める人とか最近始める人が見てもは?としかならんだろうなぁと。最初から今のようなゲームだって思って始める人ばっかだろうし。

2015-04-15 22:36:01
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

でまあ、初期から始めてる人から見て私が頓珍漢な事いってるって思うなら、何べんも言うように艦これをどういうゲームだと思っていたのかの違いだし仕方ないっすねって。

2015-04-15 22:37:35
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

駆逐艦は昔なら駆逐艦にも夜戦で大ダメージ叩き出せたのに、最近のイベントでは大半の駆逐艦が夜戦では余程運に恵まれないとダメージを期待できないのが嫌だなぁって思ってるんですよ。駆逐艦には対潜以外にも夜戦強いっていう取り柄があったのに、それを奪われてしまったと感じるんです。

2015-04-15 23:57:45
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

昔から雷巡に夜戦での強さは奪われてしまっていたけども、まだ敵も強くない(=装甲が高くない)から駆逐艦でも十分にダメージを期待できた。でも最近は雷巡や一部の改二駆逐艦、はては妙高やら挙句ビスマルクにまで夜戦でのお株を取られてしまっていると感じでしまうんです。

2015-04-15 23:59:32
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

戦闘だけが全てじゃないってのも分かるけど、夜戦でくらいは駆逐艦も夢見たっていいじゃないですか…。というのが私が駆逐艦でもイベントで活躍したいっていう奴なんですが、まあ言葉が足らな過ぎましたわ。

2015-04-16 00:01:53
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

具体的に問題点糾弾してるつもりは…いや、駆逐艦にも夜戦での地位向上を!とは叫んでるか。

2015-04-16 00:11:27
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

そういやあのまとめ見返してたら誤解招くツイーヨあったわ。

2015-04-16 03:08:23
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

難易度選択失敗ってあるけど、言葉はしょりすぎた。難易度選択の「難易度調整」と「報酬設定」が失敗でした。難易度選択自体は良いんです。私みたいな緩い勢とガチでやりたい勢とで住み分けできるので。

2015-04-16 03:10:20
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

難易度設定面では丙でもE-3,5で大破撤退の主原因である戦艦棲姫と空母棲鬼が出るので、大破撤退率自体は甲と変わらない、変わっても誤差の範囲内なので失敗だった。

2015-04-16 03:14:25
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

報酬設定面では「丙とはいえ最終海域であるE-5を楽にクリアはおかしい」っていう意見を(呟く前に)散見したので、じゃあなら艦娘はE-1~3で出しきってくれよと。「それだとE-5攻略のモチベだ~」って言うならじゃあ丙の難易度下げろよとさっきの難易度設定面の問題ですわな。

2015-04-16 03:17:26
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

本実装での入手手段をもっと緩くしてくれれば報酬面でも文句は言いませんけどね。というかイベント自体に文句は言わない。

2015-04-16 03:18:22
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

甲種勲章についてはただの勲章である事を祈りますよ。

2015-04-16 03:31:31
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