たつおかえもそ、卓上遊戯の呟き・その10【番長学園!!RPG】

だらだらとTRPG関連の話をちらほら。 一応手持ちのシステムや、遊んだことのあるゲームなどを話していく予定と思われる
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龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

番長学園をプレイするにあたって、最も大事な要素は何か。 端的に言えば『熱いロールプレイ』であると言っても過言ではない。 そしてそれらをサポートする為に、最大限活かし切るためのシステムが「番長力」と「番長フレーム」である! #Em_TRPG

2016-05-07 01:42:15
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

シナリオ中、プレイヤーはキャラとして良いロールプレイを行なう事によってGMから番長力を得ることができるのだ。 こうして手に入れた番長力。これを消費する事によって各種判定を有利にしたり、必殺技の使用コストに使ったりする。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:42:30
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

容赦なくカッコいい決め台詞、キャラクターをよく表した面白い行動、仲間のため友のために戦うその姿。 それらを描写するロールプレイを行なう、熱いプレイをする事が、プレイヤー達の勝利を呼び込む……というシステムになっている。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:43:08
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

また番長フレームは自分の出番を演出するためのシステムだ。コレを使用することで 「行方不明を宣言、後でひょっこり出てくる」「誰かへの攻撃を自分が身代わりになる」 「相手の攻撃に合わせて相討ち覚悟で攻撃を叩き込む」「番長位の格差を無効化」などが可能。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:43:21
荒竜まひろ@荊1348 @Aratatsu_Mahiro

@Emonium ああ、よく崖から落ちてたなぁ…(遠い目

2016-05-07 01:45:00
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

@Aratatsu_Mahiro 「あ、ここで行方不明宣言で」ってな……最後の戦闘で戻ってくるのが通例だよねw

2016-05-07 01:46:32
荒竜まひろ@荊1348 @Aratatsu_Mahiro

@Emonium 時期が時期だったので、行方不明宣言したあと謎のマスクマンとかも居たわw

2016-05-07 01:47:09
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

さらっと出てきたが、この世界には番長位ってのがある。戦闘における無意識の圧力、その格の違いを示すもの。 一つでも位が違うと「まず攻撃が命中しない」「クリティカルすると当たるが、ダメージは入らない」というぐらい。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:43:37
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

コレを無効化するには番長フレームを用いて攻撃するか、必殺技を使って殴り倒すかの2通りしか手段がない。 そんなわけで必殺技は大事。一人5種類までしか持てないので、シナリオ毎に計画的に使っていこう(たまに封印されるし #Em_TRPG

2016-05-07 01:43:52

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

特殊なルールとしては「対雑魚戦闘」がある。 「木刀を持った番長達」でも「校庭を埋め尽くす番長戦車の集団」でもいいんだが、総数が100体を超えた場合には1点のダメージで1体を倒せるようになる。 文字通りの十把一絡げ、木っ端微塵に吹っ飛ばされる演出がお待ちかねだ。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:45:15
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

雑魚戦闘にはわざわざダメージの能力を使う必要もなく、命中すら不要という酷い話である。w 他にも『アイキャッチ入れて番長力ゲット』とか『「みんな行くぞ!」「おう!」とかけ声合わせるだけで目的地に到着する』とか変なルールには事欠かない。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:45:30
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

極めて簡素なルールに、ロールプレイを重視した番長力システム。そしてルルブの半分以上を占める世界設定と各支配地域の資料。 ……コレ見てるだけで楽しい、というレベルの各エリアの番長達のデータは一見の価値があると思う。 #Em_TRPG

2016-05-07 01:47:02
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

学生時代、とか今や思い返すといつの頃の話か……みたいなトコもあったりする今日この頃ですが。 たまには若い気分に戻って、青い春を謳歌するってのもいいんじゃないかなーというのを呟きつつ〆。次にやるタイミングあるのかなーw #Em_TRPG

2016-05-07 01:47:13