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とあるゲーム制作現場で『素人感覚こそ正義』という人が口を出し始めた結果…
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ゲームデザイナー小島秀夫さんによる「実務が出来ない人ほど、会議を好む」まとめ
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ゲームデザイナーの適性について
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ゲーム制作にまつわる問題点
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業務用アプリケーション開発とゲーム開発の違い。ドキュメントと成果物の扱いについて
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ゲームプランナー(企画、ゲームデザイナー)のための参考書籍リスト100
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ゲームマーケット出展者に届け!老眼フレンドリーな説明書(ルルブ)の話
編集部イチオシ老眼に優しい説明書のレイアウトとは? フォントや行間など見た目はもちろん文自体にも注目(編集部)
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ゲームデザイナー・小島秀夫氏『物語は「人生の問題集」』
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「Mod.戦国ランス-ルドラサウム大陸版-」発表に反応するランスファンたち
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東方二次創作の柔軟性と公式設定、神主さんの界隈調節観について
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ゲームクリエイター育成会議 オフラインミーティングに向けて
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ゲームデザイナーを目指す人へ
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ゲームデザイン談義
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ゲームデザイナーについて
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GREEのプロデユーサーが語るソーシャルゲームFAQ
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課金・結婚・マネタイズが変えた時代の波 とある「ゲームデザイナーの死」
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プラチナゲームズ稲葉敦志氏2010/09/24昔語りのまとめ
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僕が小説を書く理由と菅野さんの話
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ゲームデザイナーに必要な「思いつき」とは
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ある少年のお話。
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嵐のボドゲ製作日記
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