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> 「ゲームデザイン」のまとめ
ゲームデザイン
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2011/11/29 22:43:31
カルチャー
ゲーム
考察
ゲームデザイン
任天堂
ゲーム論
ゲーム
wii
ゼルダ
+
【完結】ニカイドウレンジ氏『ゼルダの伝説スカイウォードソード』つぶやきまとめ
ニカイドウレンジ(
@R_Nikaido
)氏が『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』をやりつつ気付いたことを片っ端からつぶやいています。ネタバレは出来るかぎりしない方向でつぶやいてます。
追加があり次第更新。
by
R_Nikaido
2 fav
1356 view
2011/12/24 01:42:25
カルチャー
ゲーム
ゲーミフィケーション
ゲームデザイン
+
「ゲームからきちんと帰還する」徳岡正肇氏のつぶやきまとめ
「プレイヤーを没入させて離さないほどいいゲーム」は本当か? 徳岡正肇氏のつぶやきをまとめました。
by
SiFi_TZK
26 fav
3123 view
2011/08/28 00:08:25
IT・Web
モバイル
編集可能
ゲームデザイン
ios
android
xna
スマートフォン勉強会
windowsphone
+
スマートフォン勉強会@関東#14
前回から(まとめの)間が開いてしまいました。
2011/8/27(土)、東京・神保町 IIJで行われた「スマートフォン勉強会@関東#14」に関するツイートのまとめです。
話の流れ上、時系列を若干入れ替えている箇所がありますのでご了承ください。
ref:
http://sumaben.jp/?SPWorkshopKanto14
by
kogaken1
2 fav
818 view
2011/08/10 01:03:35
カルチャー
ゲーム
ゲームデザイン
ai
+
「動物らしい行動」をAIと仕様で実現する際に考えたこと
ペットゲームの制作において「動物らしい行動」をどう実装するかを考え、AI設計と個別仕様に落とし込んでいった過程のセルフまとめです。
by
SiFi_TZK
11 fav
936 view
2011/07/31 21:37:21
カルチャー
ゲーム
考察
ゲームデザイン
ゲーム論
アーマードコア
ゲーム
+
『アーマードコアV』クローズドβをプレイしてみて感じた違和感の正体
『アーマードコアV』のクローズドβが当選したのでプレイしてみたところ、操作性やゲームバランス、インターフェースなどの改良が可能な要素とは別の、根本的な点で強烈な違和感があったのでそのへんをつらつら書いてみたというお話。
by
R_Nikaido
4 fav
2184 view
2011/07/26 20:26:06
カルチャー
ゲーム
ゲームデザイン
理念
ゲームデザイナー
+
ゲームデザイナーのあるべき姿
ゲームデザイナーの仕事は、そのほとんどが教わらなくとも学ぶことができる。しかし、学ぶことのできない資質、始めから身に付けていなければならない資質が、一つだけある。才能ではない。真摯さである。
by
zellonfire
2 fav
584 view
2010/12/15 00:55:59
カルチャー
ゲームデザイン
人工知能
芝村裕吏
+
ゲームへのAIの適用のサンプル
まとめました。
by
muimui69
6 fav
606 view
2011/03/01 00:30:07
カルチャー
編集可能
ゲームデザイン
芝村裕吏
+
芝村流TCGデザイン入門
芝村氏によるトレーディングカードゲームをデザインする際に注意すべき項目の説明
by
muimui69
4 fav
607 view
2011/07/18 08:31:53
カルチャー
ゲーム
編集可能
digra日本支部
ゲームデザイン
日本デジタルゲーム学会
+
DiGRA JAPAN 第三回研究会 「ゲームデザイン研究会(第2回)」まとめ
日本デジタルゲーム学会第三回研究会: ゲームデザイン研究会(第二回)
日程:7月17日 14時~17時
会場:国際大学GLOCOM
https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=52
のつぶやきまとめです。Ustream も放送しました。
http://www.ustream.tv/channel/digra-japan-channel
by
miyayou
6 fav
968 view
2011/07/15 00:58:24
カルチャー
ゲーム
編集可能
遊び
ゲーム
ゲームデザイン
ゲーム性
ゲーム開発
+
「ゲーム性とは何か」に関する何周目かの議論
ゲーム性の定義をめぐる議論のまとめ。何度も議論されているテーマでしょうが、だからこそ「あのまとめ読め」と言えるものがあってもよいと思い、まとめてみました。
by
kito_mas
25 fav
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