艦これのゲーム性の変化

94
前へ 1 2 3 ・・ 6 次へ
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

無論艦これをキャラゲーとして見てない、普通の?ゲームとして扱ってやっている層もいるだろう。そしてその人たちはそれなりに楽しんでいる事も知っている。それを否定はしない。ただ、なんて運ゲーだのなんだの言うのかっていうと、それはキャラを愛でたいから。そのことだけは覚えておいて欲しい。

2015-04-12 20:35:07
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

キャラ愛でたいだと語弊だしあれか。好きなキャラと一緒にいくつもの海を乗り越えていきたい。ただそれだけなんですよ。

2015-04-12 20:38:24
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

ぼくのやってるげーむはむつかしんだぞー!ってしたい人がいるとしか思えんのですよ。運ゲーだと分かった上で、確実にクリアできない上で楽しんでる人はともかく、イベント完遂してないような奴が今のままでもいいとか意味がわからん。

2015-04-12 21:09:24
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

私としては艦これを緩いキャラゲーではないとしている人の意見が聞きたいんですけどね。まあ何にしても私は記事書かなきゃな。一連のツイートで大分考えまとまったし。

2015-04-12 22:09:39
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

キャラゲー、つまりキャラを売り物にしてるゲームなんだからキャラを商品報酬にするのはなんらおかしくないのでは? とは思うだろうけど、そういうゲームに疲れていた人が、艦これに強く惹かれたのは間違いないと思う。そういうゲームってのはつまり、世にはびこっているソシャゲって奴だ。

2015-04-12 22:13:01
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

キャラゲなソシャゲってのはイベントは上位入ろうと思ったら課金アイテム使うので金かかる。ガチャはその上運まで必要になる。ならやらなきゃいいじゃんとは言うが、その対価に位置する『キャラ』がどうしても欲しい人はイベントを走らなければならないし、ガチャも回さなければならない。

2015-04-12 22:18:44
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

勿論ソーシャル要素を活用すれば無課金でも時間をかければお目当てのキャラを入手する事は可能だろう。しかしそのためには挨拶回りして無料ガチャ回したりフリトレを漁って課金アイテムに変換できるキャラ掻き集めてセコセコ課金アイテムを貯めねばならない。イベント外でも張り付きを要求されるのだ。

2015-04-12 22:20:57
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

ログボやイベント完走報酬でガチャチケ貰えるが、それでも課金アイテムの足しになる物が出るとも限らない。まあ、そうやって時間かけてようやくお目当てのキャラを手に入れた! と言う時には既にまた新たなレアカードが出ているというのも多々ある。

2015-04-12 22:22:54
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

ガチャで出るキャラならそのうち価値も下がっていくから希望はあるが、問題はイベント報酬の場合だ。時間が経てば経つほど、無課金では到底手の届かないレートになっているのだ。ゲームの中でも高嶺の花とは。一体何のためにゲームをやっているのだ。そう思わずにはいられない。

2015-04-12 22:24:33
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

そういうゲームが跋扈していた所に艦これが登場して、だから当時よく「ソシャゲと違って艦これは良い」と言われていた。まあこれもR氏が書いていた事なので今更感ある。

2015-04-12 22:28:44
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

かつての艦これにおける「運が良ければ手に入る」っていうのは時間無制限≒リソース∞に取れるからという前提ではあるが、課金アイテムあるものの、ゲーム内だけで十分キャラを手に入れる事ができたのだ。すべての艦を。

2015-04-12 22:32:27
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

資材課金アイテムあるものの、艦これの乱数はお世辞にも良いとは言えないので、資材課金してまでお目当てのキャラが出るまで回すというのはおりこうではないし、初期の運営もなんでもかんでも金で解決するっていうのには否定的だったと勝手に思っている。

2015-04-12 22:34:04
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

もっとも最近は普通のキャラゲなソシャゲも出ていると思う。メルストなんかも無課金でなんとかなるみたいだし。あとはスクストなんかはキャラ自体は無料で全キャラ入手できる。課金要素は装備とか衣装あたりか。

2015-04-12 22:40:16
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

正直空母のスロットによって搭載数が違うってもう個性でも何でもなくなっているとしか思えない。

2015-04-12 22:54:26
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

「文句言うならやめろ」って言われたら「文句ねぇなら黙ってろ」って言い返したい所存。

2015-04-12 23:09:32
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

この言いたいことの伝わってなさにもんにょりしつつ寝る

2015-04-13 03:57:12
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

昔は嫁!と惚れた艦娘の入手は準備の内に入っていたし、全ての人が嫁艦を準備の段階で入手できるようにして欲しかったと寝る前に言っておきます。

2015-04-13 04:00:30
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

初風はイベントで手に入れる風潮があり、私も2015冬イベントで手に入れた口ですが、そういうイベントをやらせる要因にしている所ははっきり言ってクソとしか。イベントなんて年に4回、期間2週間とすると3-4以外で入手できるの365日中56日って、出し渋った結果が二次創作の少なさだよ!

2015-04-13 08:07:26
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

そもなんで初風は3-4ではなくイベントなのかっていうと、イベントの方が3-4よりも圧倒的に初風ドロマスに到達できるから。だから3-4で初風掘りに行く人なんてよっぽど暇な人しかいない。そういうエンドコンテンツ立ち位置にキャラを置くのやり方は悪手としか思えない。

2015-04-13 08:09:19
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

艦娘が通常建造でも入手できる=緩い ではあるけど、緩い=簡単ではないよね。初期から初めて未だに長門や雪風手に入れていないと言う人を昔みた。今は大型建造のハズレとしてや5-4ボスドロで手に入れているかもしれないが。

2015-04-13 09:38:12
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

入手手段がひとつだけというのはどうにもな。羅針盤ゲーの果てにある初風ならなおの事。レア駆逐艦だって、舞風みたいに道中で出るのであればまだしも殆どがボスドロで、しかも2-4、3-4というまたしても羅針盤ゲーを越えた先にある。「いつかクリアできればいいや」という緩さを壊す事にもなる。

2015-04-13 09:43:46
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

前半海域、2-4までで手に入れられる新規追加駆逐艦って何がいるんだろう。巻雲、弥生、浜風と現実的ではないが山雲ぐらいか? 1-6では朝雲が出るらしいが…。

2015-04-13 09:47:46
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

新規追加駆逐艦を建造落ちすると母数が増えて云々っていう懸念があるとしたら、レーベ/マックスを旗艦にするとマックス/レーベが建造できるっていうのを利用すればいい。そも現状でも欲しい駆逐艦を狙って建造なんて無理なんだから今更そんな事気にしてもアレだと思う。

2015-04-13 09:54:52
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

ンモーまた他のゲーム持ち出すー。そもそもキャラゲーで他のキャラゲー持ち出されても「うるせぇ吹雪と会えるのは艦これだけなんだ!」としか言えないのですよ。

2015-04-13 10:00:37
TNKKを追悼するFuブck @harubiyori

よく見かけるけど、「何をどうしたって不満は出る」ってのは結局何を言いたいのか分からんですわ。

2015-04-13 15:46:33
前へ 1 2 3 ・・ 6 次へ