栗坂こなべ🐰ラビットガーデン【通販バリバリ準備中】 @kurisaka_konabe
Unity,へちょ華麗まどか,リブロック,iphoneアプリ,15年前の迷路ゲー,C++,C#使い.Ruby,Lisp,Scala挫折.うみねこゲー,シュタゲ http://ishijiru.blog11.fc2.com/ http://www.pixiv.net/member.php?id=87375
-
1ふぁぼ毎にハマったゲームを晒した(210本)
22805pv 41 12 users 1 -
ニンテンドースイッチのジョイコンがお絵かき用の左手デバイスとして優秀すぎることが判明「このためだけに欲しい」
112225pv 497 75 users 458
-
ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0のまとめツィート #unitychan #unity
47196pv 99 7 users 114 -
小規模ゲーム制作者でもできる、プレスリリースとプレスキットの作り方
24153pv 107 128 users 35 -
「僕たちは作りたいものを作る」自主制作ゲームの今 CEDEC2016 パネルディスカッション関連まとめ
12097pv 119 4 users 6 -
ゲームデザインの魔導書 コメント一覧
4201pv 19 3 users 23 -
「シナリオディレクション」と「単なる校正」との違いについて
27902pv 329 101 users 51 -
TPSゲームのカメラと照準の解説と、スターフォックス零の場合
72288pv 384 198 users 132 -
Mayaユーザー向けUnreal勉強会ツイートまとめ #UE4Study
7923pv 12 1 user 7 -
Unityでオホーツクに消ゆを作ってみた
8445pv 31 1 user 39 -
立ち絵のアニメーション
12124pv 28 6 users -
ゲームデザイン討論会 第一回
13702pv 148 23 users 45 -
ニカイドウレンジ氏の『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』つぶやきまとめ
10578pv 8 -
2013-09-22 INDIE STREAM @ SCEJA本社 参加者のつぶやきまとめ
5438pv 26 3 users 3 -
ゲームにおける"narrative"が意味するものとは?
27670pv 176 73 users 27 -
3DSの値切りゲー『だるめしスポーツ店』が逆転ホームラン級の神ゲーだった件
142964pv 501 231 users 79 -
同人ボードゲームの原価と発注の話
38482pv 164 29 users 2 -
The Last of Us プレイしての感想
10407pv 4 1 -
「QTEはクソ」 何がどうクソでどうすればクソじゃなくなるか考えてみた
75132pv 141 8 users 7 -
『The Last of Us(ラストオブアス)』が当然のように神ゲーだったので褒めまくるしかなかった
36454pv 33 4 users -
ガルパン風味WoTめいたカードゲーム・大阪ゲームマーケットで委託
5866pv 42 11 -
協力型ゲームのデザインについて:パンデミックのデザイナーMatt Leacock氏へのインタビュー
13553pv 125 17 users 17 -
新春レベルデザイン談義〜レベルデザインはシナリオライターの仕事??〜
25237pv 137 21 users 39 -
RPGにシナリオは不要なのか?という話についての意見。
13005pv 124 10 users 3