TRPG製作者の「『二刀流』は使えない」発言に剣術研究クラスタや剣術家が集まり認識がアップデートしていく展開へ

とても有意義な時間だ
596
前へ 1 2 ・・ 8 次へ
飯守 恵太郎 @beretkinoko

@mr_tabakoya ですよねえ。両手で槍二本ぶん回したとかいう宮本武蔵なんて化物もいますけど(刃牙道の武蔵なら余裕でしょうが)結局は体重(筋肉量)と技量なんで……所持可能重量-装備重量が一定値以上なら行動可能とかすると、ちょいとややこしいし、そもそもそれでも二回攻撃は別物のような気がするし……。

2019-05-19 23:29:29
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

@beretkinoko ライトセーバーにすると問題が解決するらしいです。

2019-05-19 23:31:26
飯守 恵太郎 @beretkinoko

@mr_tabakoya なるほどフォースに目覚めるという条件ならすべて解決?

2019-05-19 23:32:08
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

@beretkinoko スターウォーズの殺陣見る限りだと腰も入れてがっつりやってる感が無いわけじゃあ無いですが、撫でてるだけで切れてるし。カリスティックみたいな杖の技法なら二刀流たぶんいけます。

2019-05-19 23:38:36
飯守 恵太郎 @beretkinoko

@mr_tabakoya なるほど確かに……双剣系なら、こんな感じでもありですか。 twitter.com/ishihama/statu…

2019-05-19 23:41:40
シタール奏者 石濱匡雄 @ishihama

インドの辺境に住むチビッコ達のチャンバラ1人vs2人 因みにこれはインドとミャンマーの国境に近いマニプール州に伝わる タンタ という格闘技です pic.twitter.com/NvOPaDfyXr

2019-02-19 13:57:30
シタール奏者 石濱匡雄 @ishihama

インドの辺境に住むチビッコ達のチャンバラ1人vs2人 因みにこれはインドとミャンマーの国境に近いマニプール州に伝わる タンタ という格闘技です pic.twitter.com/NvOPaDfyXr

2019-02-19 13:57:30
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

@beretkinoko ライトセーバー以外で受けると、たぶん真っ二つにされる・・・って考えると、ライトセーバー二刀流はかなり恐ろしいのでは?

2019-05-19 23:53:32
飯守 恵太郎 @beretkinoko

@mr_tabakoya ですねえ。一本ですら近寄りたくないです。触れたら終了率たっかいですから。つうか、これの二刀流バージョンか、そうか……。 youtu.be/kEVYz_UEfrA

2019-05-20 00:01:48
拡大
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

@beretkinoko このシリーズだいぶ見ましたけど、これが二刀流になったら太刀打ちできねぇ・・・。

2019-05-20 00:02:31
飯守 恵太郎 @beretkinoko

@mr_tabakoya 実際的に何もできないというか、最低でも飛び道具欲しいです。ただでさえ間合いの中にいたくないってのに。 ……つーか、ライトセイバーなら可能って結論でいいんですかねコレ() 軽くて致死力高い扱いやすい武器限定というなら間違っちゃいないですが。

2019-05-20 00:07:23
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

@beretkinoko ライトセイバーは比喩としても、普通の剣術とは全然方向性変わってくるよね、って結論ならいいんじゃあないでしょうか。タンタなんかに近いといえば近い。

2019-05-20 00:11:05
飯守 恵太郎 @beretkinoko

@mr_tabakoya まぁ確かに中国系とか東南アジア系なんかの連撃系がベースみたいな……と考えれば、まぁいけなくはないですね。公式二刀流がコレって言えれば無理なことは無理、ということもできますし……。

2019-05-20 00:15:11
雷撃 @raigekiTRPG

蛮族死スベシ

雷撃 @raigekiTRPG

@mr_tabakoya はじめまして。TRPG的に考えると1d12と2d6の違いのイメージです。 打点が高いので防御を超えて攻撃できる両手持ち対して二刀流は攻撃回数が多く打点は低いが攻撃の当たる確率が高い。 そのかわり「両手で同時に武器を扱える技術」と「片手で持てる武器重量」という制約がつくイメージですね。

2019-05-19 23:26:59
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

@raigekiTRPG はじめまして。その二回攻撃がいろいろ問題でして。刀を二本持ったら2回攻撃ができる、という概念そのものがいろいろと怪しいと言う話題で、中々刀を振った経験は無いかと思いますが「両手にボールを1個ずつ握れば2倍ピッチングができる」という理論では? という疑問に苦しんでいました。

2019-05-19 23:34:49
雷撃 @raigekiTRPG

@mr_tabakoya 現実的に考えると経験の差でしょうか。例えば、左利きから右利きに強制された人が両手利きになってどっちでも鉛筆が使えるってのは割とあるとおもいます。けどそこから同時に使おうとすると脳の練習がいる話になってきます。そこから練習と努力を重ねた結果使えるってのが浪漫では無いでしょうか。

2019-05-19 23:41:48
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

@raigekiTRPG 経験と言うよりも重心の話なんですね。右で攻撃してるときには体重はもうそっちに乗っちゃってて、で、左で打つときは左に移す、って動きになるんですね。それって刀一本で切り替えしちゃっても大差ないんですね。 現在はライトセーバーを使えば体重を乗せる必要が無いため可能、と判断されてます。

2019-05-19 23:46:14
雷撃 @raigekiTRPG

@mr_tabakoya 全力で振らずに腕だけで振るなら可能ですかね。 世界観の話ですが、魔法でコーティングされていたり、筋力が発達していたり、とても軽い金属がある世界だったり。 現実でいうと日本刀は重くても2kg弱で西洋刀だと3kg弱ですけど、片手で70kgのダンベルを持ち上げる人もいるわけですから、ワンチャン?

2019-05-19 23:55:50
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

@raigekiTRPG それを可能にしようとすると、体重の方を重たくしないと重心保てなくなっちゃうんですよ。とはいえ軽い刃物であれば可能性は出てくるんじゃないかなと。

2019-05-19 23:58:28
雷撃 @raigekiTRPG

@mr_tabakoya 1番多いのはアサシンとかの使ってるナイフみたいなヤツですかね。拳の延長戦みたいな。 デンプシーロールの様なイメージだと一回相手が攻撃する間に二回素早く切りつけるってのができそうです。

2019-05-20 00:03:09
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

@raigekiTRPG 一応軍隊格闘の近接戦闘なんかがイメージに近いんじゃないかなと。ただあのぐらい近づいちゃうと、両手に刃物持つより片手で相手の腕なりを制した方が安全っぽいですね。防御がひたすらに弱くなっちゃうし、攻撃されないなら片手でも一撃だしで。

2019-05-20 00:04:29
雷撃 @raigekiTRPG

@mr_tabakoya まぁだからこそ現実では使われなくてファンタジーでよく見る浪漫攻撃だと思います。刀で切りつけて戻している間に持っている武器で二回攻撃するわけですから、ターン制あっての代物ですよね。 実際の刀を振った事はありますが、「左手だけで振れるように」って最初言われた時は頭おかしいと思いました

2019-05-20 00:13:21
白獅子のケイ @kei_white_lion

ケモナー。TRPGのシナリオを考えたり時々GMも。夏目ひみかさん・ひみかさんの伯父の夏目哲郎さんの元、音や声、音楽の勉強をしています。FF14は、manaのタイタン

白獅子のケイ @kei_white_lion

@mr_tabakoya ライトセイバーなら、成立するは面白いですね。 なら魔法がある世界で、直接魔法を使えない剣士が、魔法を付与されてる武器等を使うという形で文化的に二刀流が成立するかもしれませんね。

2019-05-20 08:28:55
白獅子のケイ @kei_white_lion

@mr_tabakoya それなら、二刀流スキル持ちは、 メインウェポンの他にサブウェポンを指定する。 以下の効果を得る。 「サブウェポンのエンチャントをメインウェポンに付与されているものとして扱うことができる。 貴方はスキルコストを2倍にすることで一刀流専用スキルを二刀流状態でも使用できる」

2019-05-20 08:33:23
前へ 1 2 ・・ 8 次へ