「各個撃破は基本」るろうに剣心で学んだ戦術、エルデンリングやゼルダみたいなゲームで滅茶苦茶役に立ってた

戦力の分散は戦術の基本
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ストーブ太郎 @stovetaro

@pokitasu ブレワイの時はこれ多用してました

2023-07-07 02:12:27
最大お上 @nanwany

@pokitasu トルネコでモンスターハウスに入った瞬間毎回コレ 油断して通路の曲がり角からリリパットの弓くらってンゴ

2023-07-07 01:23:45
シナリオ @magma0214

@pokitasu @karashi_Minamin ピクミンでもコチャッピーとかダンゴナマズがワラワラいる時とか、この戦法使うと被害無しで行けるから良いよね

2023-07-06 23:38:30
デブリン7 @deburin73

@pokitasu APEXで1vs3勝利してる人ほとんどこれだよね 逃げる前にアーマー着替えて移動、 追ってきたところを99で溶かして逃走、 何で理屈でわかってるのに出来へんのや…

2023-07-07 13:05:42
J M @JM88178074

@pokitasu ゲームの同じ種類の敵は同じ速さで初期位置ぐらいしか差がないから、完全に囲まれると逃げる事も出来なくて死ぬのもあるある。 EDFでは引き撃ちが基本戦術的なとこあるよね。

2023-07-07 06:51:31
OROCHI@土曜ヌ48b @OROCHI_TUNGUS

@pokitasu 1体多数のシチュエーションだと大体これが基本戦術になるよね。フィールドの外周に沿って移動するようにすると上手く一列になってくれる。コツは外しても再度逃げて再び一列にすること。

2023-07-07 00:35:10