とりあえずコロプラが任天堂に100%負けるってことは確定してないよ、のまとめ
リーガルリスク的にみてエッジなとこを攻めていって訴訟を通じてビジネスモデルの適法性の限界を確定していく,というアグレッシブなビジネススタンスが肯定的に評価されることがある。他方で特許侵害ギリギリのところを攻めていって侵害訴訟で負けると叩かれるのはなぜだ。
2018-01-14 10:58:31そもそも特許侵害で訴訟提起されること自体が叩かれたりすることがある。その後非侵害の判決や訴え取り下げがあっても報道されることはなく,叩かれた事実だけが残る。
2018-01-14 11:00:58スクリーンジョイスティック以前からあるんじゃね?疑惑
任天堂特許以前にスクリーンジョイスティックで動かすDoom Doom For the SonyEricsson P800 smartphone @slashdot - rpx.me/2-Fcm
2018-01-14 19:43:192003年にはおそらくスクリーンジョイスティックでDoomが遊ばれてる allaboutsymbian.com/forum/showthre…
2018-01-15 01:29:22スクリーンジョイスティックでDoom 機種違うけどこれはもろに該当 youtube.com/watch?v=ydf5m6…
2018-01-15 01:30:16ぷにコンの挙動例
白猫じゃないけど、ころプラは円内にぷにコンを制限してないってのは明らかなんだよね pic.twitter.com/zJvhGMszsw
2018-01-14 20:01:33任天堂の訂正審判はこれ墓穴掘ってるよね コロプラのぷにコンはこういう制御じゃない 「前記指示座標が前記基準位置を中心とした所定半径を有する円領域からなる制限範囲を逸脱したときには,指示座標が前記制限範囲の外縁部にあるときの入力距離に基づいてゲーム制御を行う」
2018-01-15 01:12:20最低限、任天堂の訂正審判の内容とコロプラのぷにコンがどういう挙動か実際に遊びなれてないと、これ理解できないでしょ #任天堂 #コロプラ
2018-01-15 01:22:34任天堂の訂正審判、それまでの請求項の曖昧模糊だった所を明確にして、完全にころプラとの挙動と被らなくなってしまっているわけですが。
2018-01-17 00:53:57