- panseponse7
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@Ace_Number1 @sunafukin99 『ウォーゲーム』『ブルーサンダー』『ショートサーキット』の三作で、彼の名はテクノスリラー(死語?)の代名詞になりましたね。先日ブルーサンダーを子供と観て、ヘリチェイスは全部本物だと教えたら目を丸くしていました。ノーCG映画の凄さ面白さを下の世代にもっと伝えたいですね。
2018-03-24 22:11:56@Ace_Number1 こんにちは、ツイートを拝見しました。 映画版「指輪物語」でも、ホビットと人間の身長差を表現するのに同じような撮影方法が使われてます。 youtu.be/QWMFpxkGO_s
2018-03-24 11:00:05@youkiminaka 望遠を利用した特殊効果自体は七人の侍以前から有ったと思います。ロードオブザ・リングは色んな撮り方してて楽しいですよねw
2018-03-24 14:26:52@Ace_Number1 @STUDIOMOOK こういう撮影方法を意識したのは大林版『時かけ』のアダルト知世のカットだったような
2018-03-24 16:09:41@pppopx @Ace_Number1 望遠での圧縮って、けっこう色んな監督が「ここぞ」という時に使ってますね…押井守とかも、アニメで、そういう効果を表現してた筈。
2018-03-24 16:14:23@STUDIOMOOK @pppopx 黒澤明の手法が世界の映画界に与えた影響の大きさは計り知れませんね。
2018-03-24 16:24:18乱闘シーンでも同じ方法で撮ると迫力のある殴り合いのシーンが撮れるんだとか twitter.com/Ace_Number1/st…
2018-03-24 23:13:20三船敏郎に本物の矢を射掛けて撮影された、と伝説的に語られる『蜘蛛巢城』のクライマックスですが、実はトリックは存在します。矢は本物です。トリックはレンズに有るのです。三船の真横に突き立つ矢と三船の間には実は充分な距離が有るのですが、超望遠で撮っているので距離が圧縮されてしまう。 pic.twitter.com/V28Ms63Hjn
2018-03-23 12:41:40@Ace_Number1 コンピュータグラフィックスが出るまでに少しでもリアルさを出そうと、トリックや撮影方法をあの手この手で考えてきた国内外の映画関係者は尊敬に値すると思います
2018-03-25 07:54:49