Dürer & 測距儀2022c060 g 鳥かご の3 ホログラムの話になると複雑なので ちょい修正
- timekagura
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モニター画面は2次元だが 3次元 お絵描きソフト blender は 立方体の見かけの形を 2次元に配置された液晶画面ドット群で xyz軸の座標軸 使って 3次元に 見せようとしてる blender.jp
2023-02-22 19:29:053次元座標空間内の 「立方体 位置」 カメラアイと カメラの口径相当の 昔の映画撮影機材の光線が入って来る長方形 つまり「カメラ機材 位置」 「点光源 位置」
2023-02-22 19:32:17左上の アイコン?が 光源 点光源と立方体の位置関係で 立方体の1つの面が 暗くなってる 立方体の3つの面が 絵図内に描写されている 絵図内 下の方にカメラ位置
2023-02-22 19:34:50立方体が 俳優さん 女優さん 照明さんが 点光源を棒の先にしたのを持って 撮影監督(映画カメラマン)がカメラ機材で 立方体を 平面に CODEする
2023-02-22 19:36:38プログラミング 知らないんで 点光源の照明からの光線が 立方体 各点で 反射し カメラ機材へ進む カメラ機材 ほぼ点大きさが 再度 画面(フィルム映像の)にする decode ?
2023-02-22 19:37:113次元の立方体 表面点群を 誕生地とした光線が カメラアイ 点大きさを 終焉の地とした光線 それを映画館では 映写機という ほぼ点光源が スクリーンに投影したり
2023-02-22 19:37:32点位置に集まった 情報を iPhone 画面や iPad に 液晶画面に google map のように 地図 縮尺とか 拡大表示する
2023-02-22 19:38:09拡大表示と 部分抽出するは 違う概念だが ここらは単純トリックの本質でないので いろいろ ごっちゃに して いろいろ あることだけ 意識してもらう 写真のトリミング? クロップ
2023-02-22 19:38:38貴殿は 総監督だから 撮影監督が カメラの視野(面)を見ているのに対し 貴殿が 潜水艦 艦長だから 副官が 潜望鏡 を 覗いているに対し 3次元座標空間を 見ている 潜水艦 内部空間(風景)を 見ている
2023-02-22 19:41:12blender の使い方 忘れたんで この写真を blender 内のカメラ位置が 3次元 立方体を撮影した 2次元写真と 見做して貰って 撮影監督は 2次元平面の視野を見ている
2023-02-22 19:42:00総監督である貴殿は 俳優さん 女優さんである 立方体 撮影監督・カメラアイ 照明 点光源 この3つを 同時に見て この3点とで 四面体を形成している
2023-02-22 19:42:43