Dürer & 測距儀2022c060 g 鳥かご の3 ホログラムの話になると複雑なので ちょい修正

Dürer & 測距儀2022c059 f 鳥かご の2 デューラーの見てる光線出発位置 https://togetter.com/li/2085273
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2022zionad @2022zionad

モニター画面は2次元だが 3次元 お絵描きソフト blender は  立方体の見かけの形を 2次元に配置された液晶画面ドット群で xyz軸の座標軸 使って 3次元に 見せようとしてる blender.jp

2023-02-22 19:29:05
リンク blender.jp Blender.jp Blender.jpは日本語によるBlenderの情報を提供します。 799 users 122
2022zionad @2022zionad

3次元座標空間内の 「立方体 位置」 カメラアイと カメラの口径相当の 昔の映画撮影機材の光線が入って来る長方形 つまり「カメラ機材 位置」 「点光源 位置」

2023-02-22 19:32:17
2022zionad @2022zionad

カメラアイが点 四角錐 頂点 長方形の 光線が入ってくる窓面 赤い三角形は カメラ フレーム枠の上下の上?

2023-02-22 19:33:37
2022zionad @2022zionad

左上の アイコン?が 光源 点光源と立方体の位置関係で 立方体の1つの面が 暗くなってる 立方体の3つの面が 絵図内に描写されている 絵図内 下の方にカメラ位置

2023-02-22 19:34:50
2022zionad @2022zionad

blender の 使い方 初歩の初歩も 忘れてしまったので

2023-02-22 19:35:54
2022zionad @2022zionad

立方体が 俳優さん 女優さん 照明さんが 点光源を棒の先にしたのを持って 撮影監督(映画カメラマン)がカメラ機材で 立方体を 平面に CODEする

2023-02-22 19:36:38
2022zionad @2022zionad

プログラミング 知らないんで 点光源の照明からの光線が 立方体 各点で 反射し カメラ機材へ進む カメラ機材 ほぼ点大きさが 再度 画面(フィルム映像の)にする decode ?

2023-02-22 19:37:11
2022zionad @2022zionad

3次元の立方体 表面点群を 誕生地とした光線が カメラアイ 点大きさを 終焉の地とした光線 それを映画館では 映写機という ほぼ点光源が スクリーンに投影したり

2023-02-22 19:37:32
2022zionad @2022zionad

点位置に集まった 情報を iPhone 画面や iPad に 液晶画面に google map のように 地図 縮尺とか  拡大表示する

2023-02-22 19:38:09
2022zionad @2022zionad

拡大表示と 部分抽出するは 違う概念だが ここらは単純トリックの本質でないので いろいろ ごっちゃに して いろいろ あることだけ 意識してもらう 写真のトリミング? クロップ

2023-02-22 19:38:38
2022zionad @2022zionad

貴殿は 総監督 blender の 3次元座標空間を 平面にしたものを こうやって 見ている

2023-02-22 19:40:18
2022zionad @2022zionad

貴殿は 総監督だから 撮影監督が カメラの視野(面)を見ているのに対し 貴殿が 潜水艦 艦長だから 副官が 潜望鏡 を 覗いているに対し 3次元座標空間を 見ている 潜水艦 内部空間(風景)を 見ている

2023-02-22 19:41:12
2022zionad @2022zionad

blender の使い方 忘れたんで この写真を blender 内のカメラ位置が 3次元 立方体を撮影した 2次元写真と 見做して貰って 撮影監督は 2次元平面の視野を見ている

2023-02-22 19:42:00
2022zionad @2022zionad

総監督である貴殿は 俳優さん 女優さんである 立方体 撮影監督・カメラアイ 照明 点光源 この3つを 同時に見て この3点とで 四面体を形成している

2023-02-22 19:42:43
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