ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0のまとめツィート #unitychan #unity

この正月休みに作成した『ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0』のまとめツィートです。 【FAQ】 Q:ユニティちゃんライセンスで公開する予定はありますか? A:はい。最終的にはUCL2.0で公開します。 続きを読む
14
前へ 1 ・・ 5 6
暁ゆ~き Mayaをシバく猫 @AkatsukiWorks

主に行った調整はリムライトのかかり具合を調整するRimLightMaskの作成、ハイカラーのかかり具合を調整するHighColorMaskの作成。HighColorMaskは金属類と宝石類だけに光沢が反映されるように疑似的なスペキュラーマスクのように使っているよ。 pic.twitter.com/e4KQssp8cx

2017-06-26 00:14:30
暁ゆ~き Mayaをシバく猫 @AkatsukiWorks

RimLightMaskの接続有無の比較GIF動画だよ。材質ごとの光量の調節や光って欲しくない部分の指定をグレースケールマップ1枚で調節できるよ。細かい部分だけど絵的に自然な表現を追求できるようになったユニティちゃんトゥーンシェーダー ver.2.0.3は最高だよ。以上。 pic.twitter.com/NbPwTIfUsw

2017-06-26 00:18:59
暁ゆ~き Mayaをシバく猫 @AkatsukiWorks

制作中のモデルを載せてるモーメントも随時更新してるので見てください ⚡️ twitter.com/i/moments/8567…

2017-06-26 00:22:49
あいんつ @einz_zwei

Unityでマテリアル設定 マテリアルはやっとユニティちゃんシェーダーv2を使えたぞ pic.twitter.com/2qeQFZxqch

2017-10-07 10:16:53
あいんつ @einz_zwei

@nyaa_toraneko ありがとうございます! まだ影色とリムライト設定しただけなのでシェーダの真価をまだ引き出せてない感じですが、リムライトの緒設定がとても便利で快適ですね…!

2017-10-07 16:31:26
keroxp @keroxp

3Dアリカさん with ユニティちゃんトゥーンシェーダv2。とても良いです。 youtu.be/O8NGiMnPPFs

2017-10-09 01:51:38
拡大
前へ 1 ・・ 5 6